FINAL FANTASY IIの魔法

アンチ

その他の魔法(MPを減らす)。対象は単体。

相手のMPを減らす。

他の作品では何と呼ぶ?

この組み合わせは、ほかの作品にはまだ収録されていません。

FINAL FANTASY IIのその他の魔法

FC版『FINAL FANTASY II』の魔法は白魔法20種・黒魔法20種の計40種。魔法の本を使って覚え、同じ魔法を使い続けるとその魔法の熟練度(Lv1〜16)が上がり、威力や成功率が伸びる。前作『I』の使用回数制からMP制に変わり、消費MPは熟練度と同じ値なので、育つほど1回の消費も重くなる。前作のファイア→ファイラ→ファイガ、ケアル→ケアルア→ケアルダ→ケアルガのような段階名はなく、1つの名前のまま熟練度で強くなる(資料では「ケアル8」のようにレベルを付けて呼ぶ)。また、ほぼすべての魔法で単体と全体を切り替えられ、全体にすると効果が分散する。前作では黒魔法だったテレポが白魔法の脱出魔法になり、階を戻る役はデジョンが担うなど、同じ名前でも役割が入れ替わったものがある。

FINAL FANTASY IIの魔法体系をすべて読む
その他・MPを吸い取る アスピル
その他・HPを吸い取る ドレイン
その他・HPとMPを入れ替える チェンジ
その他・MPを減らす アンチ
その他・武器に属性を付ける オーラ
その他・属性耐性を打ち消す デスペル

アンチで、何を思い出す?

書かなくてもかまいません。ひとこと添えて共有したいときだけ使ってください。投稿前に必ず内容を確認できます。

出典

名称・効果の確認に使った資料(重複を除いて3件)