ブレス オブ ファイアII 使命の子の魔法(特能)

ひとやすみ

移動・探索の魔法(特能)(昼と夜を入れ替える)。

時間を進めて昼と夜を入れ替える。

他の作品では何と呼ぶ?

移動・探索(昼と夜を入れ替える)の魔法は、1作品で1通りの名前があります。各作品の系統の最初の名前を、呼び名ごとにまとめました。

ラナルータ ドラゴンクエスト(シリーズ)

ブレス オブ ファイアII 使命の子の移動・探索の魔法(特能)

ブレス オブ ファイアII 使命の子では、魔法は戦闘コマンド「とくのう」から使い、APを消費します。魔法はキャラクターごとに決まったレベルで覚え、一部はイベントで覚えます。名前の多くは前作から引き継がれ、炎のパダム系、氷のレイガ系、雷のバル系、無属性のメガ系、回復のリリフ系、蘇生のリバル系、防御強化のカテクト系が再び登場します。前作との違いは、各系統が2〜3段に整理されたことです。レイ・スーレイ・バルラ・マガなどの中間段階が消え、前作で2段目だったレイガや最上位だったガダブレダ・ドメガが、本作では入口や唯一の魔法になっています。また、風のシェーザ系と、アンデッドを消し去るキリエ、状態異常をまとめて治すヤクリフ、敵の能力を下げるストール・デイル・ダール、魔法を封じるペポーパが新しく加わりました。

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移動・探索・訪れた場所へ移動する ヒュール
移動・探索・ダンジョンから脱出する デルダン
移動・探索・敵を寄せつけない ラーク
移動・探索・昼と夜を入れ替える ひとやすみ

ひとやすみで、何を思い出す?

書かなくてもかまいません。ひとこと添えて共有したいときだけ使ってください。投稿前に必ず内容を確認できます。

出典

名称・効果の確認に使った資料(重複を除いて3件)