ブレス オブ ファイアII 使命の子の魔法(特能)

ラーク

移動・探索の魔法(特能)(敵を寄せつけない)。

敵が出にくくなる。

他の作品では何と呼ぶ?

移動・探索(敵を寄せつけない)の魔法は、10作品で11通りの名前があります。各作品の系統の最初の名前を、呼び名ごとにまとめました。

トヘロス ドラゴンクエスト(シリーズ)
エストマ 真・女神転生III-NOCTURNE
花道 天外魔境II 卍MARU
オニよけ 新桃太郎伝説
ラクシオン ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙
煙遁の計 天地を喰らうII 諸葛孔明伝
アンチエネミー 摩訶摩訶
ステルス 摩訶摩訶
プルーフ 黄金の太陽 開かれし封印
インビジブル ワイルドアームズ

ブレス オブ ファイアII 使命の子の移動・探索の魔法(特能)

ブレス オブ ファイアII 使命の子では、魔法は戦闘コマンド「とくのう」から使い、APを消費します。魔法はキャラクターごとに決まったレベルで覚え、一部はイベントで覚えます。名前の多くは前作から引き継がれ、炎のパダム系、氷のレイガ系、雷のバル系、無属性のメガ系、回復のリリフ系、蘇生のリバル系、防御強化のカテクト系が再び登場します。前作との違いは、各系統が2〜3段に整理されたことです。レイ・スーレイ・バルラ・マガなどの中間段階が消え、前作で2段目だったレイガや最上位だったガダブレダ・ドメガが、本作では入口や唯一の魔法になっています。また、風のシェーザ系と、アンデッドを消し去るキリエ、状態異常をまとめて治すヤクリフ、敵の能力を下げるストール・デイル・ダール、魔法を封じるペポーパが新しく加わりました。

ブレス オブ ファイアII 使命の子の魔法体系をすべて読む
移動・探索・訪れた場所へ移動する ヒュール
移動・探索・ダンジョンから脱出する デルダン
移動・探索・敵を寄せつけない ラーク
移動・探索・昼と夜を入れ替える ひとやすみ

ラークで、何を思い出す?

書かなくてもかまいません。ひとこと添えて共有したいときだけ使ってください。投稿前に必ず内容を確認できます。

出典

名称・効果の確認に使った資料(重複を除いて4件)