他の作品では何と呼ぶ?
攻撃力アップ(攻撃力と防御力を上げる)の魔法は、2作品で2通りの名前があります。各作品の系統の最初の名前を、呼び名ごとにまとめました。
ビタルジャ Metaphor: ReFantazio
セイント 英雄伝説 空の軌跡FC
ペルソナ2 罪の攻撃力アップのペルソナ魔法
『ペルソナ2 罪』では、魔法はペルソナが持つもので、ペルソナのランクが上がると新しい魔法を覚えます。属性は火炎・水撃・疾風・地変・氷結・電撃・核熱・万能・神聖・暗黒に加え、状態異常の神経・精神があり、ペルソナ3以降より多く分かれています。語幹に語尾を付けて威力を上げる形(アクア→アクエス→アクアダイン)と、「マハ」で敵1グループを対象にする形は共通ですが、マハ系の対象は全体ではなくグループです。ファイアストームや雷の洗礼のように語幹を持たない固有名の魔法も多くあります。ザンは衝撃ではなく万能の魔法で、ハマオン・ムドオンは全体が対象です。消費SPは魔法ごとではなくペルソナごとに決まり、使うキャラクターとの相性で増減します。前作『女神異聞録ペルソナ』と比べると、水撃(アクア系)が加わり、地震は地変に、衝撃(ザン)・重力(グライ)と核熱だったメギド系は万能にまとめられました。前作で複数の敵を対象にした〜ダインは単体に、「ハンマ」は「ハマ」になり、複数のペルソナで同時に使う合体魔法が加わっています。『罰』では、各属性に固有名の魔法がさらに増え、属性の壁を作る魔法なども加わりました。
ペルソナ2 罪の魔法体系をすべて読む勇奮の舞で、何を思い出す?
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出典
名称・効果の確認に使った資料(重複を除いて2件)