呼び方:魔法 / 収録 84種

Metaphor: ReFantazioの魔法体系

最初の発売:(PlayStation 5・PlayStation 4・Xbox Series X|S・Windows)

収録の基準:『メタファー:リファンタジオ』(2024年)の日本語表記

概要と命名のルール

『メタファー:リファンタジオ』では、魔法はアーキタイプ(職業)ごとに覚えるスキルの一つで、MPを使います。攻撃魔法は炎・氷・雷・風・光・闇・万能に分かれ、属性ごとの基本名(ボット・ブリズ・カンデ・サイク・ハンマ・ムド)に語尾が付いて小・中・大の3段階に強くなります。基本の攻撃魔法は敵1体向けで、アーキタイプが覚える「マハ」付きの全体版はありません(マハンマ・マハムドなどはパーティの組み合わせで使うジンテーゼ)。全体攻撃は万能のメギド系や、上位アーキタイプの固有名の魔法(探求の風、真紅の炎華など)、サマナー系の召喚魔法(竜神召喚、妖精召喚など)が担います。メガテンやペルソナで即死魔法だったハマ・ムドは、この作品では光・闇のダメージ魔法です。回復・補助はディア系の変形(ディ→ディアマ→ディアマハン)や、〜カジャ・〜ンダなど、メガテン系の名前を引き継いでいます。

命名のルール

  1. 01属性ごとに固有の基本名を持つ(ボット=炎、ブリズ=氷、カンデ=雷、サイク=風、ハンマ=光、ムド=闇)
  2. 02語尾で威力段階を表す(ボット→ボットラー→ボアットナ、カンデ→カンデラー→カンデオン)
  3. 03回復は単体が「ディ」、全体が「メディ」から始まる
  4. 04補助は「〜カジャ」で強化、「〜ンダ」で弱体化し、「マハ」で全体化する

強化・派生のルール

  1. 01上位のアーキタイプに進むと同じ属性の上位魔法を覚える(例:マジシャンのボット→ウィザードのボットラー→エレメンタルマスターのボアットナ)
  2. 02攻撃魔法の基本系統は単体のみで、全体版の系統はない
  3. 03覚えたスキルは他のアーキタイプに継承できる
  4. 04サマナー系の召喚魔法は、ランクアップのほか、依り代となるアイテムを手に入れることで使えるようになるものがある

段階の付け方

魔法世界の設計図
段階
語形変化型

属性ごとの基本名を残しながら、系統ごとに違う語尾で3段階に伸ばす。3系統以上で共通する語尾はない

ボット ボットラー ボアットナ ブリズ ブリザー ブリザトン
範囲
範囲の語を付ける

補助は「マハ」、回復は「メ」で全体化する。攻撃魔法の基本系統は単体だけで、範囲を名前で表さない

タルカジャ マハタルカジャ

このサイトの見方

メガテン系の「語幹+語尾」の骨組みを借りつつ、語幹も語尾も新しく作り直しているため、似た仕組みでも別世界の言葉に聞こえる。段階を職業の昇格と結びつけたことで、名前の変化が成長の物語にもなっている

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魔法の分類

魔法攻撃

炎・氷・雷・風・光・闇・万能のダメージ魔法

回復

HP回復(ディ系・メディ系)、状態異常の治療(パトラ系)、蘇生(リカーム系)

補助

〜カジャ・〜ンダによる能力の上げ下げ、反射(〜カーン)、打ち消し(デカジャなど)

召喚

サマナー・デビルサマナー・ロイヤルサマナーが「〜召喚」で魔物を呼び出す魔法。攻撃・回復・障壁などさまざま

属性の呼び名

押すと属性ごとの比較へ

攻撃魔法

29種

回復魔法

8種

補助魔法

8種
攻撃力アップ
単体 タルカジャ 全体 マハタルカジャ
攻撃力アップ・魔法の威力を上げる
ハイパー
攻撃力アップ・攻撃力と防御力を上げる
ビタルジャ
防御力アップ
単体 ラクカジャ 全体 マハラクカジャ
素早さアップ
単体 スクカジャ 全体 マハスクカジャ

弱体魔法

4種
攻撃力ダウン
タルンダ
攻撃力ダウン・攻撃力と防御力を下げる
ビダルダ
防御力ダウン
ラクンダ
素早さダウン
スクンダ

治療・蘇生

4種
状態異常回復・複数の状態異常をまとめて治す
単体 パトラ 全体 ペンパトラ
蘇生
リカーム サマリカーム

防御・移動・その他

31種

他の作品の魔法体系

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出典

※ 魔法名・分類・系統は攻略資料などで確認して掲載していますが、作品・版によって表記や仕様が異なる場合があります。