天地を喰らうII 諸葛孔明伝の策略

縛殺の計

状態異常の策略(時間を止める)。対象は単体。

敵1体をその戦闘の間ずっと行動できなくする。

他の作品では何と呼ぶ?

状態異常(時間を止める)の魔法は、11作品で10通りの名前があります。各作品の系統の最初の名前を、呼び名ごとにまとめました。

ストップ3作品 FINAL FANTASY V、KINGDOM HEARTS、ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー
シバブー 真・女神転生III-NOCTURNE
バインドボイス 真・女神転生III-NOCTURNE
タイムリープ サガ フロンティア
バイス ブレス オブ ファイア 竜の戦士
かげぬい 新桃太郎伝説
暗黒 ONI V 隠忍を継ぐ者
タイムストップ テイルズ オブ ファンタジア
結界 グランディア

天地を喰らうII 諸葛孔明伝の状態異常の策略

天地を喰らうII 諸葛孔明伝には魔法はなく、軍師に任命した武将が戦闘中に使う「策略」が、魔法に相当する体系です(本サイトでは魔法に相当するものとして収録しますが、作品内では魔法ではありません)。策略ポイント(SP)を消費し、効果や成功率は主に軍師の知力で決まります。名前はすべて「〜の計」という兵法らしい漢字の形で、火計・水計・落石計・回復計の4系統が各5段階あり、上位を覚えると下位が置き換わります。攻撃の策略は地形によって使えるものが変わる(水計は水辺、落石計は山岳)のも特徴です。

天地を喰らうII 諸葛孔明伝の魔法体系をすべて読む
状態異常 疑心の計
状態異常・混乱させる 離間の計
状態異常・呪文・魔法を封じる 策免の計
状態異常・魅了する 離反の計
状態異常・時間を止める 縛殺の計

縛殺の計で、何を思い出す?

書かなくてもかまいません。ひとこと添えて共有したいときだけ使ってください。投稿前に必ず内容を確認できます。

出典

名称・効果の確認に使った資料(重複を除いて3件)