呼び方:策略 / 収録 40種

天地を喰らうII 諸葛孔明伝の魔法体系

最初の発売:(ファミリーコンピュータ)

収録の基準:ファミリーコンピュータ版『天地を喰らうII 諸葛孔明伝』(1991、カプコン)の表記

収録の判断
作品内に「魔法」はなく、軍師が使う「策略」を魔法に相当する体系として収録した。

概要と命名のルール

天地を喰らうII 諸葛孔明伝には魔法はなく、軍師に任命した武将が戦闘中に使う「策略」が、魔法に相当する体系です(本サイトでは魔法に相当するものとして収録しますが、作品内では魔法ではありません)。策略ポイント(SP)を消費し、効果や成功率は主に軍師の知力で決まります。名前はすべて「〜の計」という兵法らしい漢字の形で、火計・水計・落石計・回復計の4系統が各5段階あり、上位を覚えると下位が置き換わります。攻撃の策略は地形によって使えるものが変わる(水計は水辺、落石計は山岳)のも特徴です。

命名のルール

  1. 01すべて「〇〇の計」という漢字4〜5文字の名前
  2. 02火計・水計・落石計・回復計はそれぞれ5段階あり、段階ごとに名前の漢字が変わる
  3. 03特殊な策略は兵法の言葉を使う(離間、暗殺、縮地、煙遁)

強化・派生のルール

  1. 01武将ごとにレベルで習得し、4系統は上位を覚えると下位が置き換わる
  2. 02攻撃と回復は敵(味方)1体か全体かを選べる
  3. 03軍師にした武将の覚えている策略だけが戦闘で使える

段階の付け方

魔法世界の設計図
段階
名前を替える型

「〜の計」の枠は共通で、前の漢字2文字が段階ごとに替わる。字のつながりは弱く、意味で強さを表す

練火の計 業火の計 炎熱の計 大熱の計 火神の計 赤心の計 銅仙の計 銀仙の計 完復の計 金仙の計
範囲
同じ名前で切り替える

攻撃と回復の策略は、同じ名前のまま1体か全体かを選べる

このサイトの見方

4系統がそろって5段あり、表にすると整然としている。回復の銅仙・銀仙・金仙のように、金属の序列を借りて強さを示す手もある

段階の付け方を、作品を横断して比べる →

策略の分類

火計

火で攻撃する

水計

水で攻撃する(水のある地形のみ)

落石計

木や岩を落として攻撃する(山岳などのみ)

回復計

兵士数を回復する

特殊な策略

弱体化、寝返り、脱出、復活など

属性の呼び名

押すと属性ごとの比較へ

攻撃魔法

15種

回復魔法

5種

弱体魔法

2種
防御力ダウン
嘲馬の計 偽退の計

状態異常・即死

6種
状態異常
疑心の計
状態異常・混乱させる
離間の計
状態異常・呪文・魔法を封じる
策免の計
状態異常・魅了する
離反の計
状態異常・時間を止める
縛殺の計
即死
暗殺の計

治療・蘇生

1種
蘇生
招魂の計

防御・移動・その他

11種
バリア・耐性・魔法を跳ね返す
策返しの計
バリア・耐性・魔法・属性ダメージを軽減する
策減の計
バリア・耐性・物理ダメージを軽減する
撃免の計
移動・探索・ダンジョンから脱出する
縮地の計
移動・探索・敵を寄せつけない
煙遁の計
移動・探索・戦闘から逃げる
血路の計
移動・探索・ダメージ床を防ぐ
殺毒の計
その他・効果を打ち消す
解策の計
その他・陣形を解く
解陣の計
その他・士気を下げる
心乱の計
その他・HPを半減させる
陥穽の計

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出典

※ 魔法名・分類・系統は攻略資料などで確認して掲載していますが、作品・版によって表記や仕様が異なる場合があります。