他の作品では何と呼ぶ?
バリア・耐性(一時的に無敵になる)の魔法は、8作品で10通りの名前があります。各作品の系統の最初の名前を、呼び名ごとにまとめました。
アストロン ドラゴンクエスト(シリーズ)
バラがくれ 新桃太郎伝説
ロックバイ ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙
りんねのかべ 摩訶摩訶
フィールドバリア 摩訶摩訶
アースガード 英雄伝説 空の軌跡FC
アースウォール 英雄伝説 空の軌跡FC
鋼の肉体 幻想水滸伝
インフィーニ ルドラの秘宝
グランディアのバリア・耐性の魔法
『グランディア』の魔法は炎・風・水・土の4属性に分かれ、MPを使って唱えます。ダンジョンなどで見つかるマナエッグを魔法屋で使うと、4属性のうち1つの最初の魔法(ヴァーン・ヒューイ・ケロマ・ディガン)を覚え、その属性がそのキャラクターに付きます。あとは戦闘で魔法を使うと属性ごとのスキルレベルが上がり、決まったレベルに達すると次の魔法を覚えます。2つの属性のスキルがそろうと、炎+風の稲妻、風+水の吹雪、水+土の森林、土+炎の爆裂という複合属性の魔法も覚えます。魔法にはLv1〜3の段階があり、MPもLvごとに別々に持ちます。覚えられる魔法はキャラクターごとに決まっていて、ミルダとギドは魔法を使えません。フィーナは物語の途中から専用の光翼魔法を覚え、リエーテにも専用の魔法があります。名前はヴァーン→ヴァンフレイム、ヒューイ→ヒュースラッシュ、ケロマ→ミケロマのように、属性ごとに語頭をそろえた短いカタカナの造語が中心です。シリーズ1作目のため、前作との比較はありません。
グランディアの魔法体系をすべて読む バリア・耐性・一時的に無敵になる プリズン
プリズンで、何を思い出す?
書かなくてもかまいません。ひとこと添えて共有したいときだけ使ってください。投稿前に必ず内容を確認できます。
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出典
名称・効果の確認に使った資料(重複を除いて4件)