呼び方:変身技 / 収録 111種

摩訶摩訶の魔法体系

最初の発売:(スーパーファミコン)

収録の基準:スーパーファミコン版『摩訶摩訶(まかまか)』(1992年、シグマ)の表記。技名・消費TP・習得レベルは主にGAME CENTER GXの変身技一覧による

概要と命名のルール

『摩訶摩訶』では、魔法にあたるものを「変身技」と呼びます。仲間8人はそれぞれ霊媒師に前世を教えてもらうと、戦闘中に前世の姿へ変身して技を使えるようになり、使うたびにTP(MPにあたる値)を消費します。前世の姿は人によって違い、主人公はシャバシャバ族のシャルム王子、ガールフレンドはニャバニャバ族のレミア姫、マサは侍の狂四郎、シンシアは女力士の千代の姫、マイケルはギャングのビトー・コルネオーレです。技はすべて一人ひとりの固有で、決まったレベルに上がると覚えます(ミッチーのあいのクネクネだけは前世の世界のイベントで覚えます)。共通の呪文体系はないため、同じ働きの技でも人によって名前が違います(回復はヒール・かいふくのちえ・キズなおし、脱出はテレポート・だっしゅつのちえ・テレポートパワー)。多くの技は同じ形の3つが1組になっていて、後に覚えるものほど威力も消費TPも大きくなります。属性は熱さ・寒さ・電気・精神の4つで、刀・相撲・銃の技は無属性です。移動中は事実上、主人公の技しか使えないバグがあります。シリーズ作品はないため、前作との違いはありません。

命名のルール

  1. 01技の名前は前世の姿の職業や種族に合わせる(侍の狂四郎は「〜がえし」「〜ぎり」、女力士の千代の姫は「つっぱり」「かまし」「しこふみ」、看護婦のナスターシャは「〜なおし」「〜のてあて」「〜のちりょう」、哲学者のキラクデスは「〜のじっけん」「〜のちえ」「〜ぶえ」)
  2. 02王子・王女・ウルウルキングの技はカタカナの英語風の名前(アイス、ファイヤーボール、フォトンブロー)、ほかの仲間はひらがな中心の名前
  3. 03強さの段階は頭に付く語で表す(つっぱり→おおつっぱり→トリプルつっぱり、かまし→ぶちかまし→ぶっかまし、ドーピング→スーパードーピン→ハイパードーピン)
  4. 04同じ種類の効果は語尾をそろえる(へろへろビーム・ふにゃらかビーム・のろのろビーム、ファイトいっぱつ・ガードいっぱつ・ダッシュいっぱつ)
  5. 05治療技には「治る」「消える」をもじった名前がある(カゼナオール、たちナオール、どくキエール)

強化・派生のルール

  1. 01霊媒師に前世を教えてもらうと変身できるようになり、そのあとはレベルアップで決まった技を覚える
  2. 02多くの技は3つで1組になり、後に覚えるものほど威力と消費TPが大きい
  3. 03単体・グループ・全体で別々の組を持つ(アイス系とフリーザー系、ホットボール系とかえん系、プラズマスパーク系とアトミックブロー系)
  4. 04ミッチーの補助技は単体用の「〜いっぱつ」と全体用の「〜れんぱつ」がある

段階の付け方

魔法世界の設計図
段階
別の語と組む型

語の片方を残し、もう片方を強そうな語に替える。残す側は前のことも後ろのこともある

ソードアタック ソードクラッシュ ソードビッグバン つばめがえし はやぶさがえし あしゅらがえし
範囲
範囲ごとに別の名前

単体・グループ・全体で別々の3つ組を持つ。補助技だけは「いっぱつ」「れんぱつ」で単体と全体を分ける

アイス フリーザー

このサイトの見方

共通の呪文体系を作らず、前世の職業ごとに言葉を選んで3つ組を作っている。強さの表し方を人物ごとに変えると、技の名前だけで誰の技か分かる

段階の付け方を、作品を横断して比べる →

変身技の分類

主人公(シャルム王子)

冷気の攻撃、剣の技、弱い敵を消す即死技、回復と脱出・敵よけ

ガールフレンド(レミア姫)

炎の攻撃、回復と治療、まひ、無敵の壁、攻撃力を2倍にする技

ジョニー(キラクデス)

「じっけん」の属性攻撃、「ちえ」の回復・治療・脱出、「ふえ」の攻撃、「ゆび」の状態異常

マサ(狂四郎)

刀による無属性の攻撃だけを持つ

ウルウルボーイ(ウルウルキング)

電気を中心とした攻撃、能力を下げるビーム、バリア、回復・脱出

ミッチー(ナスターシャ)

回復・治療・蘇生の専門。能力の上げ下げ、まひ、HPを1にする技も持つ

シンシア(千代の姫)

相撲の技による無属性の攻撃、HPを1にする技、自分の強化

マイケル(ビトー・コルネオーレ)

銃の攻撃、雑魚を倒す一撃、能力を下げるにらみ、確実に逃げる技

属性の呼び名

押すと属性ごとの比較へ
炎属性熱さ
氷属性寒さ
雷属性電気
無属性精神・無属性

攻撃魔法

47種

回復魔法

11種

補助魔法

11種

弱体魔法

11種

状態異常・即死

10種

治療・蘇生

8種
状態異常回復・毒を治す
どくキエール どくのちりょう
状態異常回復・複数の状態異常をまとめて治す
たちナオール いがくのちえ ショックちりょう
状態異常回復・病気を治す
カゼナオール カゼのちりょう
蘇生
あいのクネクネ

防御・移動・その他

13種
バリア・耐性・魔法・属性ダメージを軽減する
オーラバリアー
バリア・耐性・一時的に無敵になる
りんねのかべ フィールドバリア
移動・探索・ダンジョンから脱出する
テレポート だっしゅつのちえ テレポートパワー
移動・探索・敵を寄せつけない
アンチエネミー ステルス
移動・探索・戦闘から逃げる
ひきあげ
その他・能力を上げる
スーパーパワー じかんいっぱい
その他・HPを瀕死まで減らす
ぜったいあんせい しこふみボム

他の作品の魔法体系

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出典

※ 魔法名・分類・系統は攻略資料などで確認して掲載していますが、作品・版によって表記や仕様が異なる場合があります。