聖剣伝説2の魔法

ティンクルバリア

バリア・耐性の魔法(物理ダメージを軽減する)。対象は単体。

光のドームで仲間を包み、武器による攻撃を防ぐ。

他の作品では何と呼ぶ?

バリア・耐性(物理ダメージを軽減する)の魔法は、10作品で13通りの名前があります。各作品の系統の最初の名前を、呼び名ごとにまとめました。

シールドα MOTHER2 ギーグの逆襲
壁のルーン サガ フロンティア
金剛盾 ロマンシング サ・ガ2
ミサイルガード ロマンシング サ・ガ2
ソードバリア ロマンシング サ・ガ2
城壁 天外魔境II 卍MARU
ババリア サンサーラ・ナーガ2
撃免の計 天地を喰らうII 諸葛孔明伝
トランスシェイプ 聖剣伝説3
リフレクター ポケットモンスター 赤・緑

聖剣伝説2のバリア・耐性の魔法

聖剣伝説2の魔法は、旅の途中で仲間になる8体の精霊(ウンディーネ、ノーム、ジン、サラマンダー、シェイド、ルナ、ドリアード、ウィル・オ・ウィスプ)の力を借りる仕組みです。精霊ごとにプリムとポポイが別々の魔法を3つずつ覚え、プリムは回復・補助、ポポイは攻撃と弱体化を受け持ちます。シェイドはポポイだけ、ウィル・オ・ウィスプはプリムだけです。魔法名は「アイスセイバー」「ヒールウォーター」「エクスプロード」など英語風のカタカナ語で、同じ魔法の上位版はなく、使い込んで上がる精霊ごとの魔法レベルで強くなります。前作『聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~』はケアル・ファイア・ブリザドなどFFと同じ名前の魔法でしたが、本作から精霊の体系と独自の名前に変わりました。多くの魔法は単体と全体を選べます。

聖剣伝説2の魔法体系をすべて読む
バリア・耐性・魔法を跳ね返す カウンタマジック
バリア・耐性・物理ダメージを軽減する ティンクルバリア

ティンクルバリアで、何を思い出す?

書かなくてもかまいません。ひとこと添えて共有したいときだけ使ってください。投稿前に必ず内容を確認できます。

出典

名称・効果の確認に使った資料(重複を除いて4件)