呼び方:術 / 収録 54種

ロマンシング サ・ガ2の魔法体系

最初の発売:(スーパーファミコン)

収録の基準:スーパーファミコン版(1993)の表記

概要と命名のルール

ロマンシング サ・ガ2(SFC版)では、術を火術・水術・地術・風術・天術・冥術の6系統に分け、さらに2つの系統を組み合わせた合成術を持ちます。火と水、地と風、天と冥は相反し、1人が覚えられるのは最大3系統です。術は皇帝が建てる術法研究所(冥術は冥術研究所)で覚え、系統ごとのマスターレベルが上がると新しい術が解放されます。合成術はお金をかけて研究させ、年代が進むと完成します。消費はJP(術ポイント)です。前作ロマンシング サ・ガとの違いは、10系統から6系統に整理されたこと、術法屋で1つずつ買う方式からマスターレベルで段階的に覚える方式に変わったこと、MPがJPになったこと、そして2系統を掛け合わせる合成術が加わったことです。名前は英語名(ファイアーボール、ギャラクシィ)と漢字名(金剛力、生命の水)が混在し、セルフバーニングやアースヒール、ヘルファイアなど前作の名前も一部受け継いでいます。

命名のルール

  1. 01どの系統にも漢字名と英語名が混在する(金剛力・ストーンシャワー)
  2. 02水術は「〜の水」、地術は「金剛〜」など、系統の素材を名前に入れる
  3. 03合成術は2系統のイメージを合わせた名前(熱風・ダイアモンドダスト・サンドストーム)
  4. 04段階を表す語尾変化はなく、術ごとに独立した名前

強化・派生のルール

  1. 01系統ごとのマスターレベルが上がると、その系統の上位の術を覚えられる
  2. 02相反する系統(火と水、地と風、天と冥)は同時に持てず、新しく覚えると反対側の術を忘れる
  3. 03合成術は研究所で開発させ、組み合わせる2系統のレベルが条件を満たすと覚えられる
  4. 04天術との合成術は帝国大学の建設後に研究できる

段階の付け方

魔法世界の設計図
段階
名前を替える型

系統のマスターレベルが上がると上位の術が解放されるが、名前は術ごとに独立

ファイアーボール フレイムウィップ ファイアストーム クリムゾンフレア
範囲
名前に出さない

範囲は術ごとに固定

このサイトの見方

水術は「〜の水」、地術は「金剛〜」と系統の素材を名前に入れることで、段階がなくても所属が分かる。合成術は素材2つの像を重ねる名付けで、組み合わせの楽しさを名前に出している

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術の分類

火術

炎の攻撃と、火の守り・自動復活

水術

回復・状態異常回復と、身を隠す・時を止める術

地術

腕力強化・回復と、石の攻撃・物理防御

風術

風の刃・HP吸収と、遠くからの攻撃を防ぐ術

天術

光・星の攻撃と回復、斬撃を防ぐ障壁

冥術

痛み・恐怖・能力低下と影の分身(冥術研究所で習得)

合成術

相反しない2系統を組み合わせた術(24種)

属性の呼び名

押すと属性ごとの比較へ

攻撃魔法

21種

回復魔法

4種

補助魔法

4種
攻撃力アップ
金剛力
防御力アップ
水舞い エアスクリーン
素早さアップ
妖精光

状態異常・即死

6種
状態異常
足がらめ
状態異常・混乱させる
ホラー プリズムライト
状態異常・毒にする
イルストーム
状態異常・魅了する
ゴーストライト
即死
黒点破

治療・蘇生

2種
状態異常回復・複数の状態異常をまとめて治す
元気の水
蘇生
リヴァイヴァ

防御・移動・その他

17種
バリア・耐性・特定の属性に耐性を得る
セルフバーニング 炎の壁
バリア・耐性・物理ダメージを軽減する
金剛盾 ミサイルガード ソードバリア
バリア・耐性・受けるダメージを減らす
光の壁
バリア・耐性・攻撃をかわしやすくする
霧隠れ
その他・HPを吸い取る
体力吸収
その他・効果を打ち消す
ヴォーテクス
その他・変身する
レイスフォーム
その他・分身をつくる
シャドウサーバント
その他・時間を止めて行動する
クイックタイム
その他・能力を上げる
竜脈
その他・能力を下げる
デッドリードライブ
その他・魔法の武器をつくる
風神剣 クロウエクステンド ヒートハンド

他の作品の魔法体系

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出典

※ 魔法名・分類・系統は攻略資料などで確認して掲載していますが、作品・版によって表記や仕様が異なる場合があります。