呼び方:魔法 / 収録 73種

LUNAR ザ・シルバースターの魔法体系

最初の発売:(メガCD)

収録の基準:メガCD版(1992、ゲームアーツ)。魔法名・習得・消費MPは RRPG(メガCD版の攻略ページ)を採用し、北米セガCD版の英語チャート(oocities)と Almar's Guides で並び・消費MP・対象・効果を照合。リメイク版(SS・PS『シルバースターストーリー』)との違いは note に記載

概要と命名のルール

『LUNAR ザ・シルバースター』(メガCD版)では、仲間ごとに覚える魔法が決まっていて、MPを消費して使う。戦闘のメニューは「魔法」のほか、ルーナは「歌」、キリーやテムジンは「技」と分かれる。アレスは炎と回復の祈り、ナッシュは雷、ミアは火・氷・地・風・精霊などの攻撃と吸収、ジェシカは回復・状態異常回復・守りを受け持つ。名前は、ナッシュとアレスの攻撃が漢字の熟語(雷撃・放雷玉・烈火・白熱波)、ミアの攻撃がカタカナ(フレイム・スノーストーム)、回復が「〜の祈り」、補助や状態異常が「〜の呪法」、防御が「〜の守り」、ルーナの歌が「〜の歌」と、種類ごとに型がある。ふつうはレベルアップで覚えるが、アレスの最初の魔法「炎」は魔法屋で覚え、竜の魔法はドラゴンマスターの装備を手に入れると覚える。シリーズ1作目のため前作はない。リメイク版『シルバースターストーリー』ではアレスが竜魔法以外を覚えなくなり、仲間の魔法もサンダーボルトなど別の名前に作り直された。

命名のルール

  1. 01アレスとナッシュの攻撃魔法は漢字の熟語(炎・烈火・白熱波/雷撃・放雷玉・雷神牙)。ナッシュの魔法は全部「雷」の字を含む
  2. 02ミアの攻撃魔法は英語由来のカタカナ(フレイム・アイスアタック・スノーストーム・キルエアー)
  3. 03回復は「〜の祈り」(さわやか・やわらぎ・やすらぎ・いこい・いやし)、補助や状態異常は「〜の呪法」(みなぎり・いざない・あやかし・魔封じ)
  4. 04身を守る魔法は「〜の守り」で、1人用が「円」、全員用が「陣」(法円の守り→法陣の守り、魔法円の守り→魔法陣の守り)
  5. 05竜の魔法は「〇竜の〜」(雷竜の牙・火竜の炎・水竜の叫び・地竜の怒り)。ルーナの歌は「〜の歌」で、ジェシカの祈り・呪法と同じ言葉(さわやか・みなぎり・あやかし・いざない)を使う

強化・派生のルール

  1. 01レベルアップで決まった魔法を覚える。アレスは魔法屋で「炎」を覚えてから、レベルアップでも覚えるようになる
  2. 02ドラゴンマスターの装備(白竜のつばさ・赤竜のたて・青竜のかぶと・黒竜のよろい・アルテナの剣)を手に入れるたびに、アレスが竜の魔法を1つ覚える
  3. 03同じ魔法を複数の仲間が覚えることがある(やわらぎの祈りはアレス・ジェシカ・ミア、フレイムはアレス・ミア)

段階の付け方

魔法世界の設計図
段階
段階なし

どの魔法も系統としてまとめられておらず、段階を名前で表す決まりも確認できていない。同じ属性の魔法が多数あり、漢字の熟語で一部の字を共有するものがある

雷撃 雷撃波 雷撃砲 放雷玉 放雷弾
範囲
範囲ごとに別の名前

全員用は別の名前の魔法になる。守りの魔法では1人用の「円」を全員用の「陣」に替えるという決まった差し替えがあり、雷の熟語でも単体と全体で最後の字を替えた対が見られる

法円の守り 法陣の守り

このサイトの見方

円と陣のように、範囲の違いを漢字1字の意味で表せるのは和風の熟語ならではの強み。段階の規則を持たないぶん、熟語の字の選び方で強さや規模を感じさせる余地がある。

段階の付け方を、作品を横断して比べる →

魔法の分類

魔法

アレス・ナッシュ・ミア・ジェシカ・ガレオンが使う。攻撃・回復・祈り・呪法・守りを含む

竜の魔法

アレスがドラゴンマスターの装備を手に入れて覚える5種。消費MPが40〜120と大きい

歌

ルーナが歌で回復・補助・攻撃をする8種

属性の呼び名

押すと属性ごとの比較へ
炎属性火
氷属性氷
雷属性雷
風属性風(竜巻)
水属性水
地属性地
無属性精霊・属性なし

攻撃魔法

40種

回復魔法

8種

補助魔法

2種

弱体魔法

1種
防御力ダウン
ディプロテクト

状態異常・即死

6種
状態異常・眠らせる
いざないの呪法 いざないの歌
状態異常・混乱させる
あやかしの呪法 あやかしの歌
状態異常・麻痺させる
雷しばりの呪法
状態異常・呪文・魔法を封じる
魔封じの呪法

治療・蘇生

5種
状態異常回復・毒を治す
きよめ祈り きよめの歌
状態異常回復・麻痺を治す
とかしの祈り
状態異常回復・複数の状態異常をまとめて治す
なおりの祈り
状態異常回復・眠りから覚ます
めざめの祈り

防御・移動・その他

11種
バリア・耐性・魔法・属性ダメージを軽減する
魔法円の守り 魔法陣の守り
バリア・耐性・物理ダメージを軽減する
法円の守り 法陣の守り
移動・探索・ダンジョンから脱出する
サイコキャリー
移動・探索・敵を寄せつけない
魔よけの守り
その他・MPを吸い取る
ウィンディ
その他・HPを吸い取る
デヒール スピルクライ
その他・敵を戦闘から追い払う
アルテナの光 無痛殺

他の作品の魔法体系

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出典

※ 魔法名・分類・系統は攻略資料などで確認して掲載していますが、作品・版によって表記や仕様が異なる場合があります。