他の作品では何と呼ぶ?
バリア・耐性(魔法を跳ね返す)の魔法は、17作品で14通りの名前があります。各作品の系統の最初の名前を、呼び名ごとにまとめました。
リフレク3作品 FINAL FANTASY V、時空の覇者 Sa・Ga3[完結編]、ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー
テトラカーン3作品 真・女神転生III-NOCTURNE、ペルソナ5 ザ・ロイヤル、Metaphor: ReFantazio
マカラカーン3作品 真・女神転生III-NOCTURNE、ペルソナ5 ザ・ロイヤル、Metaphor: ReFantazio
マホカンタ ドラゴンクエスト(シリーズ)
マホターン ドラゴンクエスト(シリーズ)
カトマナ ブレス オブ ファイア 竜の戦士
リマジク 大貝獣物語
策返しの計 天地を喰らうII 諸葛孔明伝
黒の暴食 ニーア レプリカント
カウンタマジック 聖剣伝説3
リフレクト ワイルドアームズ
反射のヴェール オクトパストラベラー
リフレクト・ソーサリー ヴァルキリープロファイル
ミラール エストポリス伝記II
聖剣伝説2のバリア・耐性の魔法
聖剣伝説2の魔法は、旅の途中で仲間になる8体の精霊(ウンディーネ、ノーム、ジン、サラマンダー、シェイド、ルナ、ドリアード、ウィル・オ・ウィスプ)の力を借りる仕組みです。精霊ごとにプリムとポポイが別々の魔法を3つずつ覚え、プリムは回復・補助、ポポイは攻撃と弱体化を受け持ちます。シェイドはポポイだけ、ウィル・オ・ウィスプはプリムだけです。魔法名は「アイスセイバー」「ヒールウォーター」「エクスプロード」など英語風のカタカナ語で、同じ魔法の上位版はなく、使い込んで上がる精霊ごとの魔法レベルで強くなります。前作『聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~』はケアル・ファイア・ブリザドなどFFと同じ名前の魔法でしたが、本作から精霊の体系と独自の名前に変わりました。多くの魔法は単体と全体を選べます。
聖剣伝説2の魔法体系をすべて読むカウンタマジックで、何を思い出す?
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出典
名称・効果の確認に使った資料(重複を除いて3件)