他の作品では何と呼ぶ?
移動・探索(戦闘から逃げる)の魔法は、10作品で11通りの名前があります。各作品の系統の最初の名前を、呼び名ごとにまとめました。
トラフーリ 真・女神転生III-NOCTURNE
エスカペ ブレス オブ ファイア 竜の戦士
逃水 天外魔境II 卍MARU
霧隠れ ONI V 隠忍を継ぐ者
血路の計 天地を喰らうII 諸葛孔明伝
アウト SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語
ひきあげ 摩訶摩訶
プレカー ルドラの秘宝
ふきとばし ポケットモンスター 赤・緑
ほえる ポケットモンスター 赤・緑
シャイニング・フォース 神々の遺産の移動・探索の魔法
『シャイニング・フォース 神々の遺産』は、マス目の戦場で戦うシミュレーションRPGで、魔法はMPを使う行動として通常攻撃と並んで選びます。魔法は1種類につき最大4レベルあり、使うときにレベルを選びます。レベルが上がると消費MPが増え、威力と射程、効果範囲(1マス・十字5マス・13マス)が広がります。攻撃魔法は多くがLv4で範囲が1マスに戻り、そのぶん大ダメージになります。覚える魔法とレベルはキャラクターごとに決まっていて、魔道士(タオ、アンリ、アレフ)が攻撃・妨害、僧侶(ロウ、チップ、トーラス)とモンクのゴングが回復と補助を受け持ち、魔法生物のドミンゴ、しのびのハンゾウ、騎士のアーサーも一部を使います。名前は英語風のカタカナ語(ブレイズ、フリーズ、スパーク、ヒール、オーラ)です。前作『シャイニング&ザ・ダクネス』も多くの魔法にレベルがある3人パーティーのダンジョンRPGでしたが、本作では大人数の部隊になり、レベルごとに射程と範囲のマス数が変わる戦術的な仕組みになりました。
シャイニング・フォース 神々の遺産の魔法体系をすべて読む 移動・探索・戦闘から逃げる リターン
リターンで、何を思い出す?
書かなくてもかまいません。ひとこと添えて共有したいときだけ使ってください。投稿前に必ず内容を確認できます。
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出典
名称・効果の確認に使った資料(重複を除いて4件)