FINAL FANTASY XIIIのアビリティ(魔法)

バブリザ

バリア・耐性のアビリティ(魔法)(特定の属性に耐性を得る)。

味方の氷属性への耐性を上げ、受けるダメージを減らす。

他の作品では何と呼ぶ?

バリア・耐性(特定の属性に耐性を得る)の魔法は、11作品で25通りの名前があります。各作品の系統の最初の名前を、呼び名ごとにまとめました。

セルフバーニング3作品 ロマンシング サ・ガ、ロマンシング サ・ガ2、ロマンシング サ・ガ3
テトラジャ2作品 真・女神転生III-NOCTURNE、ペルソナ5 ザ・ロイヤル
バーハ ドラゴンクエスト(シリーズ)
防炎の壁 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
防氷の壁 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
防電の壁 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
防嵐の壁 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
防念の壁 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
防核の壁 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
炎の壁 ロマンシング サ・ガ2

FINAL FANTASY XIIIのバリア・耐性のアビリティ(魔法)

FINAL FANTASY XIII(PS3版)には白魔法・黒魔法の区別もMPもなく、魔法は戦闘中の役割「ロール」ごとのコマンドアビリティとして使う。属性攻撃はブラスター、回復はヒーラー、強化はエンハンサー、弱体と状態異常はジャマーが受け持ち、無属性のルインはアタッカーが使う。消費はMPではなくATBゲージの本数で、上位の魔法ほど多くのゲージを使う。攻撃魔法は前作までと同じく「〜ラ」「〜ガ」で段階を表すが、上位ほど範囲攻撃になる。回復はケアル→ケアルラ(範囲)、ケアルア→ケアルダ(HPが減っているほど大きく回復)という独自の並びになる。エンハンサーには短い間だけ大きく強化する「〜ダ」(ブレイダ、プロテダ)、ジャマーには範囲版の「〜ガ」(デプロガ、スロウガ)がある。召喚獣は各キャラクターに1体ずつで、TPを3消費して呼び出す。

FINAL FANTASY XIIIの魔法体系をすべて読む
バリア・耐性・魔法・属性ダメージを軽減する シェル シェルダ
バリア・耐性・特定の属性に耐性を得る バファイ
バリア・耐性・特定の属性に耐性を得る バブリザ
バリア・耐性・特定の属性に耐性を得る バサンダ
バリア・耐性・特定の属性に耐性を得る バウォタ
バリア・耐性・状態異常を防ぐ ベール

バブリザで、何を思い出す?

書かなくてもかまいません。ひとこと添えて共有したいときだけ使ってください。投稿前に必ず内容を確認できます。

出典

名称・効果の確認に使った資料(重複を除いて2件)