呼び方:術 / 収録 42種

ロマンシング サ・ガ3の魔法体系

最初の発売:(スーパーファミコン)

収録の基準:スーパーファミコン版(1995)の表記

概要と命名のルール

ロマンシング サ・ガ3(SFC版)では、術を天術(太陽・月)と地術(朱鳥・玄武・白虎・蒼龍)に分け、1人が持てるのは天術から1種、地術から1種までです。地術の4種は四神の名を持ち、それぞれ四魔貴族(アウナス・フォルネウス・アラケス・ビューネイ)と対応します。術は各地の術士にお金を払って系統を習い、その後1つずつ買い足します。各系統は7つの術からなり、最上位の術は地術なら四魔貴族の幻影を倒した後にランスで教わり、太陽・月の上位の一部は東方の術士からしか習えません。消費はJPです。前作ロマンシング サ・ガ(10系統を術法屋で買う方式、消費はMP)と比べると、系統は6種に絞られ、天と地の2本立てで組み合わせる形になりました。ロマサガ2にあった1人で使う合成術はなくなり、合成術は複数人で陣形を組んで放つものに変わっています。セルフバーニング・生命の水・アースヒール・リヴァイヴァ・クイックタイム・シャドウサーバントなどは前作以前の名前を受け継いでいます。

命名のルール

  1. 01天術は太陽・月、地術は四神(朱鳥・玄武・白虎・蒼龍)の名で系統を呼ぶ
  2. 02英語名が中心(ウインドダート、サンダークラップ、ムーンシャイン)
  3. 03漢字名は最上位や特殊な術に多い(龍神降臨、超重力、幻日、月読の鏡)
  4. 04段階を表す語尾変化はなく、術ごとに独立した名前

強化・派生のルール

  1. 01術士にお金を払って系統を習うと、その系統の最初の術を覚える
  2. 02上位の術は術士から1つずつ買い足す
  3. 03地術の最上位は四魔貴族の幻影を倒した後、ランスのアンナから教わる
  4. 04術レベルが上がると対象が広がったり、治せる状態異常が増えたりする

段階の付け方

魔法世界の設計図
段階
名前を替える型

各系統7つの術を1つずつ買い足していくが、名前は独立。最上位や特殊な術には漢字名が多い

サンシャイン ヒートウェイヴ スターフィクサー 太陽風 ストーンバレット クラック 超重力
範囲
独自の方式

名前は変えず、術レベルの上昇で対象が広がる術がある

このサイトの見方

英語名の術の上に漢字名の大技(龍神降臨、超重力)を置くことで、表記の切り替えそのものが格の差を伝えている

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術の分類

太陽術

熱の全体攻撃と大回復・分身(天術)

月術

闇・冷気の攻撃と回復・魅了・影の分身(天術)

朱鳥術

風の刃と火の守り・自動復活(地術・アウナスに対応)

玄武術

水・雷の攻撃と回復・時を止める術(地術・フォルネウスに対応)

白虎術

石・地割れの攻撃と強化・回復(地術・アラケスに対応)

蒼龍術

風の攻撃と眠り・吸収・龍神の変身(地術・ビューネイに対応)

属性の呼び名

押すと属性ごとの比較へ

攻撃魔法

16種

回復魔法

4種

補助魔法

4種
攻撃力アップ
ベルセルク
防御力アップ
ストーンスキン
素早さアップ
ハードファイアー ムーングロウ

状態異常・即死

4種
状態異常・眠らせる
ナップ
状態異常・魅了する
幻惑光
即死
タッチゴールド デイブレーク

治療・蘇生

2種
状態異常回復・複数の状態異常をまとめて治す
神秘の水
蘇生
リヴァイヴァ

防御・移動・その他

12種
バリア・耐性・特定の属性に耐性を得る
セルフバーニング ファイアウォール
バリア・耐性・攻撃をかわしやすくする
ダンシングリーフ フェザーシール ウォーターポール 幻日
その他・HPを吸い取る
サクション
その他・変身する
龍神降臨
その他・分身をつくる
シャドウサーバント
その他・時間を止めて行動する
クイックタイム
その他・HPを半減させる
月読の鏡
その他・命中率を下げる
スパークリングミスト

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出典

※ 魔法名・分類・系統は攻略資料などで確認して掲載していますが、作品・版によって表記や仕様が異なる場合があります。