英雄伝説 空の軌跡FCのアーツ

シルフェンガード

バリア・耐性のアーツ(攻撃をかわしやすくする)。対象は単体。

味方1人の回避にかかわる能力(AGL)を50%上げる。

他の作品では何と呼ぶ?

バリア・耐性(攻撃をかわしやすくする)の魔法は、10作品で17通りの名前があります。各作品の系統の最初の名前を、呼び名ごとにまとめました。

ブリンク FINAL FANTASY V
ウインドバリア ロマンシング サ・ガ
インビジ ロマンシング サ・ガ
夢想法 ロマンシング サ・ガ
霧隠れ ロマンシング サ・ガ2
ダンシングリーフ ロマンシング サ・ガ3
フェザーシール ロマンシング サ・ガ3
ウォーターポール ロマンシング サ・ガ3
幻日 ロマンシング サ・ガ3
まやかしの霧 幻想水滸伝

英雄伝説 空の軌跡FCのバリア・耐性のアーツ

『空の軌跡FC』では、魔法を「アーツ(導力魔法)」と呼びます。キャラクターは戦術オーブメントという導力器を持ち、6つのスロットにクオーツ(七耀石のかけら=セピスから作る結晶回路)をはめて使います。クオーツには地・水・火・風・時・空・幻の七耀の属性値があり、スロットをつなぐライン上の属性値の合計が各アーツの必要属性値に届くと、そのアーツが使えるようになります。レベルで覚える仕組みも、職業ごとの専用魔法もなく、どのアーツをだれが使えるかはクオーツの組み方とラインの形しだいです。使うとEPを消費し、唱え終わるまで待ち時間(駆動)があります。剣や体術で戦う「クラフト」「Sクラフト」はCPを使う別枠の技で、アーツには含まれません。本作は軌跡シリーズの第1作のため同じシリーズに前作はなく、ここで登場したティアやファイアボルトなどの名前が後の作品にも続いていきます。空属性の攻撃アーツはまだなく、幻属性は混乱と能力強化の2つだけです。

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バリア・耐性・攻撃をかわしやすくする シルフェンガード
バリア・耐性・一時的に無敵になる アースガード
バリア・耐性・一時的に無敵になる アースウォール

シルフェンガードで、何を思い出す?

書かなくてもかまいません。ひとこと添えて共有したいときだけ使ってください。投稿前に必ず内容を確認できます。

出典

名称・効果の確認に使った資料(重複を除いて3件)