ポケットモンスター 赤・緑のわざ

テレポート

移動・探索のわざ(訪れた場所へ移動する)。対象は自分。

フィールドでは最後に回復したポケモンセンターへ瞬間移動する。野生のポケモンとの戦闘から逃げることもできる。

他の作品では何と呼ぶ?

移動・探索(訪れた場所へ移動する)の魔法は、16作品で15通りの名前があります。各作品の系統の最初の名前を、呼び名ごとにまとめました。

ルーラ ドラゴンクエスト(シリーズ)
テレポートα MOTHER2 ギーグの逆襲
ゲート サガ フロンティア
マロール Wizardry
ヒュール ブレス オブ ファイア 竜の戦士
羽衣 天外魔境II 卍MARU
ひえん 新桃太郎伝説
ノアルーン ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙
ワープル 大貝獣物語
フロルの風 ゼルダの伝説 時のオカリナ

ポケットモンスター 赤・緑の移動・探索のわざ

『ポケットモンスター 赤・緑』では、ポケモンが戦闘で使う行動をすべて「わざ」と呼ぶ。作品内に「魔法」という分類はなく、体当たりのような打撃も炎や念力も同じ「わざ」として扱われる。どのわざにも15種類の「タイプ」のどれかが付き、わざごとに決まった使用回数(PP)を消費する。1匹が覚えられるのは4つまでで、レベルアップ・わざマシン・ひでんマシンで覚える。初代では、わざが物理か特殊かはタイプで決まり、ほのお・みず・くさ・でんき・こおり・エスパー・ドラゴンの攻撃わざは、能力「とくしゅ」で威力も守りも決まる特殊わざになる。本サイトではこの特殊わざと、威力のない補助・回復・状態異常のわざを、魔法にあたるものとして収録した。名前はひらがなの日常語(ひのこ・ねむる)とカタカナ語(ハイドロポンプ)が混ざり、段階を表す決まった語尾や接頭辞はない。シリーズ第1作のため前作はない。

ポケットモンスター 赤・緑の魔法体系をすべて読む
移動・探索・訪れた場所へ移動する テレポート
移動・探索・周囲を照らす フラッシュ
移動・探索・戦闘から逃げる ふきとばし
移動・探索・戦闘から逃げる ほえる

テレポートで、何を思い出す?

書かなくてもかまいません。ひとこと添えて共有したいときだけ使ってください。投稿前に必ず内容を確認できます。

出典

名称・効果の確認に使った資料(重複を除いて3件)