呼び方:呪文 / 収録 50種

Wizardryの魔法体系

最初の発売:(Apple II)。日本での最初の発売は1985年11月15日のPC-9801版(ほかの機種の発売月は資料によって少し違う)。ファミリーコンピュータ版は1987年12月22日

収録の基準:#1『狂王の試練場』の日本語版(ファミコン版)の呪文表記を基準とする

概要と命名のルール

Wizardry(#1『狂王の試練場』)の呪文は、魔術師(メイジ)呪文と僧侶(プリースト)呪文の2系統に分かれ、それぞれ第1〜第7レベルの段階に数個ずつ属する。魔術師呪文は攻撃・敵の弱体化・探索と転移が中心で、僧侶呪文は回復・治療・蘇生・防御に加え、呪いの言葉による攻撃も持つ。呪文名はアルファベットを組み合わせた独自の造語で、名前から効果を推測しにくい。版によってカタカナ表記に揺れがあり(ラツマピック/ラテュマピック、マゾピック/マソピックなど)、本サイトではFC版の表記を基準にしている。

命名のルール

  1. 01呪文名はすべてアルファベットを組み合わせた独自の造語(HALITO、DIOS、TILTOWAIT など)
  2. 02同じ語幹に語頭を足して上位版を作る例がある(ハリト → マハリト → ラハリト、ソピック → マゾピック、モーリス → マモーリス)
  3. 03回復と攻撃が対になる語形を持つ(ディオス/バディオス、ディアル/バディアル、ディアルマ/バディアルマ)
  4. 04語尾を伸ばして上位版にする例がある(ディオス → ディアル → ディアルマ)

強化・派生のルール

  1. 01魔術師・僧侶それぞれ第1〜第7レベルの呪文があり、キャラクターのレベルが上がると上のレベルの呪文を覚える
  2. 02上位レベルほど威力が上がり、対象も1体 → 1グループ → 敵全体へと広がる傾向がある
  3. 03僧侶・魔術師は最短でレベル13ですべての呪文を修得でき、司教・侍・君主はより高いレベルが必要

段階の付け方

魔法世界の設計図
段階
頭に語を付ける型

同じ語幹の頭に「マ」(さらに「ラ」)を足して上位版を作る。「マ」は多くの系統で共通

ハリト マハリト ラハリト マカニト ラカニト
範囲
段階とともに広がる

上位版ほど対象が1体→1グループ→全体と広がり、範囲専用の語はない。頭の「マ」が強化と範囲拡大を兼ねる

ハリト マハリト

このサイトの見方

意味を持たない造語の頭に音を足すだけで階段を作るので、名前から効果は読めないのに強さの順だけは読める。異世界の呪文らしさと、プレイヤーが覚えられる規則性を両立させた形

段階の付け方を、作品を横断して比べる →

呪文の分類

魔術師呪文

第1〜第7レベル。炎・冷気などの攻撃、睡眠や恐怖などの弱体化、自分や味方の防御、位置確認・テレポート

僧侶呪文

第1〜第7レベル。HP回復、毒・麻痺の治療、蘇生、パーティの防御、明かり・罠識別、呪いの言葉による攻撃

属性の呼び名

押すと属性ごとの比較へ

攻撃魔法

14種

回復魔法

4種

補助魔法

8種

弱体魔法

3種
防御力ダウン
ディルト モーリス マモーリス

状態異常・即死

7種
状態異常・眠らせる
カティノ
状態異常・麻痺させる
マニフォ
状態異常・呪文・魔法を封じる
モンティノ
即死
バディ マカニト ラカニト ジルワン

治療・蘇生

4種
状態異常回復・毒を治す
ラツモフィス
状態異常回復・麻痺を治す
ディアルコ
蘇生
ディ カドルト

防御・移動・その他

10種
移動・探索・訪れた場所へ移動する
マロール
移動・探索・ダンジョンから脱出する
ロクトフェイト
移動・探索・周囲を照らす
ミルワ ロミルワ
移動・探索・現在地や地図を知る
デュマピック カンディ
移動・探索・罠や宝を見破る
カルフォ
その他・道具を鑑定する
ラツマピック
その他・奇跡を起こす
ハマン マハマン

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出典

※ 魔法名・分類・系統は攻略資料などで確認して掲載していますが、作品・版によって表記や仕様が異なる場合があります。