呼び方:魔法 / 収録 40種

エストポリス伝記IIの魔法体系

最初の発売:(スーパーファミコン)

収録の基準:スーパーファミコン版(1995年、タイトー)

概要と命名のルール

『エストポリス伝記II』の魔法は、町の店でお金を払って1つずつ買い、覚える仕組みです。どの魔法を覚えられるかはキャラクターごとに決まっていて、ガイとハイデッカは魔法を使えません。マキシムは炎の魔法と移動の魔法、アーティは即死の魔法を覚えられず、光の攻撃魔法ガ・イス系はアーティだけが使えます。分類は回復・移動・攻撃・補助の4つです。攻撃魔法は炎・水・氷・雷の4属性に3段階ずつと、光の2段階、即死の2段階があります。名前は「フ・レイ」「ウオ・ム」「レ・ギ」のように、中黒で区切った短いカタカナが特徴です。魔法は対象を1体にも複数にもでき、複数にすると威力が分かれます。回復魔法はアンデッドに使うと攻撃になります。前作『エストポリス伝記』では魔法をレベルアップで覚えていましたが、本作では購入制になりました。名前の多くは前作から引き継いでいますが、前作の爆発の攻撃魔法ラ・ギ系、全体回復のエストナ・エスティア、石化を治すアンストなどはなくなり、光のガ・イス系、魔法防御を上げるザルジアン、部屋の仕掛けを戻すリセトなどが加わりました。毒を治す魔法も、前作のポイゾナから本作ではポイズナに変わっています。

命名のルール

  1. 01攻撃魔法は「頭の音・後ろの音」を中黒でつなぎ、頭の音が属性を表す(炎はフ、水はウオ、氷はリ、雷はレ、光はガ、即死はデ)
  2. 02上位版は頭の音を残して後ろを長くする(フ・レイ→フ・レア→フ・レイア、レ・ギ→レ・ギオ→レ・ギオン)
  3. 03回復魔法は「エス」で始まり、段階が上がると伸びる(エスト→エスリト→エスリート)。蘇生つきはデルデ・デルアル
  4. 04補助魔法は中黒を使わない短いカタカナ(ディフ、フェイク、ミラール、スレイなど)

強化・派生のルール

  1. 01魔法は店で買って覚える。レベルアップでは覚えない(前作はレベルアップで覚えた)
  2. 02攻撃魔法は4属性が初級・中級・上級の3段階、光と即死は2段階
  3. 03いにしえの洞窟では最初は魔法を持たず、赤宝箱から得ると使えるキャラ全員が覚える。ムージル・ドリッドはここでしか手に入らない

段階の付け方

魔法世界の設計図
段階
語形変化型

属性を表す頭の音を中黒の前に残し、後ろの音を伸ばしたり変えたりして上位にする。後ろの変わり方は系統ごとにばらばら

フ・レイ フ・レア フ・レイア レ・ギ レ・ギオ レ・ギオン
範囲
同じ名前で切り替える

どの魔法も対象を1体にも複数にもでき、複数にすると威力が分かれる。範囲を表す名前はない

このサイトの見方

中黒で『属性の音』と『強さの音』を目に見える形で分けているので、短い造語でも系統がひと目で分かる。後ろの音が伸びるほど強いという感覚的な規則は、造語の呪文に覚えやすさを足す簡単な工夫だと思う。

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魔法の分類

回復

HP回復のエスト系、蘇生つきのデルデ・デルアル、毒を治すポイズナ

移動

町へ飛ぶスイング、ダンジョンから出るテザー、部屋を元に戻すリセト

攻撃

炎・水・氷・雷・光の属性攻撃と、即死のデ・ス系

補助

能力を上げ下げする魔法、眠り・混乱・沈黙、MP吸収、魔法反射、状態異常の回復

属性の呼び名

押すと属性ごとの比較へ

攻撃魔法

14種

回復魔法

3種

補助魔法

4種
攻撃力アップ
トゥイーク
防御力アップ
ディフ ディレクト
素早さアップ
フェイク

弱体魔法

1種
防御力ダウン
ドリッド

状態異常・即死

6種
状態異常・眠らせる
スレイ スクレイ
状態異常・混乱させる
フィグ
状態異常・呪文・魔法を封じる
ムージル
即死
デ・ス デ・バイル

治療・蘇生

5種
状態異常回復・毒を治す
ポイズナ
状態異常回復・麻痺を治す
パライズ
状態異常回復・眠りから覚ます
ウェイク
蘇生
デルデ デルアル

防御・移動・その他

7種
バリア・耐性・魔法を跳ね返す
ミラール
バリア・耐性・魔法・属性ダメージを軽減する
ザルジアン
移動・探索・訪れた場所へ移動する
スイング
移動・探索・ダンジョンから脱出する
テザー
移動・探索・周囲を照らす
ライト
移動・探索・仕掛けを元に戻す
リセト
その他・MPを吸い取る
アブソーブ

他の作品の魔法体系

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出典

※ 魔法名・分類・系統は攻略資料などで確認して掲載していますが、作品・版によって表記や仕様が異なる場合があります。