SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語の魔法

ターン

移動・探索の魔法(訪れた場所へ移動する)。

行ったことのある町へ移動する。

他の作品では何と呼ぶ?

移動・探索(訪れた場所へ移動する)の魔法は、16作品で15通りの名前があります。各作品の系統の最初の名前を、呼び名ごとにまとめました。

テレポート2作品 ポケットモンスター 赤・緑、ワイルドアームズ
ルーラ ドラゴンクエスト(シリーズ)
テレポートα MOTHER2 ギーグの逆襲
ゲート サガ フロンティア
マロール Wizardry
ヒュール ブレス オブ ファイア 竜の戦士
羽衣 天外魔境II 卍MARU
ひえん 新桃太郎伝説
ノアルーン ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙
ワープル 大貝獣物語

ターンが出てくる作品

作品消費主な使用者
ナイトガンダム物語 MP 5 騎士ガンダム、ガンタンク、セイラ
ナイトガンダム物語2 MP 6 アムロ
大いなる遺産 MP 8 騎士ガンダム、ガンタンク、セイラ、ニュー、アレックス

SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語の移動・探索の魔法

SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語では、一部のキャラクターがMPを消費して魔法を使います。魔法の名前はガンダムシリーズの兵器や用語が元になっており(ビームサーベル → サーベ、ファンネル、ソーラ・レイ、ミノフスキー粒子など)、他のRPGにはない響きになっています。攻撃魔法は「ムービ〜」「メガ〜」を付けて強くなる(サーベ → ムービサーベ → メガサーベ)という、接頭辞による段階付けが基本です。

SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語の魔法体系をすべて読む
移動・探索・訪れた場所へ移動する ターン
移動・探索・ダンジョンから脱出する ケープ
移動・探索・戦闘から逃げる アウト
移動・探索・先制しやすくする モノアイ
移動・探索・目印を付ける マーカー

ターンで、何を思い出す?

書かなくてもかまいません。ひとこと添えて共有したいときだけ使ってください。投稿前に必ず内容を確認できます。

出典

名称・効果の確認に使った資料(重複を除いて5件)