羽衣の系統
対象範囲(単体・グループ・全体)は作品や版によって変わることがあります。
他の作品では何と呼ぶ?
移動・探索(訪れた場所へ移動する)の魔法は、16作品で15通りの名前があります。各作品の系統の最初の名前を、呼び名ごとにまとめました。
テレポート2作品 ポケットモンスター 赤・緑、ワイルドアームズ
ルーラ ドラゴンクエスト(シリーズ)
テレポートα MOTHER2 ギーグの逆襲
ゲート サガ フロンティア
マロール Wizardry
ヒュール ブレス オブ ファイア 竜の戦士
ひえん 新桃太郎伝説
ノアルーン ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙
ワープル 大貝獣物語
フロルの風 ゼルダの伝説 時のオカリナ
ターン SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語
とぶ~ん がんばれゴエモン外伝 きえた黄金キセル
リューカー ファンタシースターII 還らざる時の終わりに
スイング エストポリス伝記II
天外魔境II 卍MARUの移動・探索の術
天外魔境II 卍MARUでは、魔法にあたるものを「術」と呼び、「技」の数値を消費して使います。術はレベルで覚えるのではなく、各地の天狗の庵でもらう「巻物」を持つことで使えるようになり、巻物は仲間どうしで渡し合えます。ただしキャラごとに使える術が決まっています。術名はすべて漢字2文字で、自然・季節・地名・年号など和風の言葉が使われます(若草、昭和、富士、日立など)。攻撃術は火・雷・風・氷の4系統に分かれ、同じ系統でも威力や範囲が変わると、まったく別の名前になります。
天外魔境II 卍MARUの魔法体系をすべて読む羽衣で、何を思い出す?
書かなくてもかまいません。ひとこと添えて共有したいときだけ使ってください。投稿前に必ず内容を確認できます。
この内容で投稿します
出典
名称・効果の確認に使った資料(重複を除いて2件)