ゼルダの伝説 時のオカリナの魔法

フロルの風

移動・探索の魔法(訪れた場所へ移動する)。対象は自分。

ダンジョン内に地点を記録し、あとでその地点へワープする。

他の作品では何と呼ぶ?

移動・探索(訪れた場所へ移動する)の魔法は、16作品で15通りの名前があります。各作品の系統の最初の名前を、呼び名ごとにまとめました。

テレポート2作品 ポケットモンスター 赤・緑、ワイルドアームズ
ルーラ ドラゴンクエスト(シリーズ)
テレポートα MOTHER2 ギーグの逆襲
ゲート サガ フロンティア
マロール Wizardry
ヒュール ブレス オブ ファイア 竜の戦士
羽衣 天外魔境II 卍MARU
ひえん 新桃太郎伝説
ノアルーン ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙
ワープル 大貝獣物語

ゼルダの伝説 時のオカリナの移動・探索の魔法

『ゼルダの伝説』シリーズはアクションアドベンチャーで、多くの作品は、MPを使うロッドやメダルなどの「アイテム」で魔法のような効果を出す。本サイトの定義に合うのは、『時のオカリナ』で大妖精から授かる3つの魔法(ディンの炎・フロルの風・ネールの愛)くらいである。これらは作品内で「魔法」と呼ばれ、魔力メーターを消費し、攻撃・移動・防御の役割に分かれる。名前は、力・知恵・勇気を司る三女神の名前から取られている。

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移動・探索・訪れた場所へ移動する フロルの風

フロルの風で、何を思い出す?

書かなくてもかまいません。ひとこと添えて共有したいときだけ使ってください。投稿前に必ず内容を確認できます。

出典

名称・効果の確認に使った資料(重複を除いて4件)