摩訶摩訶の変身技

しびれビーム

状態異常の変身技(麻痺させる)。対象はグループ。しびれこうせん系統の2段目(全3段)。

敵1グループをまひさせる。

しびれこうせんの系統

  1. 1段目しびれこうせん単体
  2. 2段目しびれビームグループ
  3. 3段目しびれスパーク全体

対象範囲(単体・グループ・全体)は作品や版によって変わることがあります。

他の作品では何と呼ぶ?

状態異常(麻痺させる)の魔法は、15作品で25通りの名前があります。各作品の系統の最初の名前を、呼び名ごとにまとめました。

デスクロー FINAL FANTASY V
マインドブラスト FINAL FANTASY V
パララアイ 真・女神転生III-NOCTURNE
パラライシスα MOTHER2 ギーグの逆襲
パラディ 時空の覇者 Sa・Ga3[完結編]
影しばり ロマンシング サ・ガ
精神波 ロマンシング サ・ガ
アゴニイ ロマンシング サ・ガ
シャドウネット サガ フロンティア
エナジーチェーン サガ フロンティア

摩訶摩訶の状態異常の変身技

『摩訶摩訶』では、魔法にあたるものを「変身技」と呼びます。仲間8人はそれぞれ霊媒師に前世を教えてもらうと、戦闘中に前世の姿へ変身して技を使えるようになり、使うたびにTP(MPにあたる値)を消費します。前世の姿は人によって違い、主人公はシャバシャバ族のシャルム王子、ガールフレンドはニャバニャバ族のレミア姫、マサは侍の狂四郎、シンシアは女力士の千代の姫、マイケルはギャングのビトー・コルネオーレです。技はすべて一人ひとりの固有で、決まったレベルに上がると覚えます(ミッチーのあいのクネクネだけは前世の世界のイベントで覚えます)。共通の呪文体系はないため、同じ働きの技でも人によって名前が違います(回復はヒール・かいふくのちえ・キズなおし、脱出はテレポート・だっしゅつのちえ・テレポートパワー)。多くの技は同じ形の3つが1組になっていて、後に覚えるものほど威力も消費TPも大きくなります。属性は熱さ・寒さ・電気・精神の4つで、刀・相撲・銃の技は無属性です。移動中は事実上、主人公の技しか使えないバグがあります。シリーズ作品はないため、前作との違いはありません。

摩訶摩訶の魔法体系をすべて読む
状態異常・麻痺させる しびれこうせん しびれビーム しびれスパーク
状態異常・麻痺させる ゆびでつく
状態異常・麻痺させる ますいちゅしゃ

しびれビームで、何を思い出す?

書かなくてもかまいません。ひとこと添えて共有したいときだけ使ってください。投稿前に必ず内容を確認できます。

出典

名称・効果の確認に使った資料(重複を除いて1件)