他の作品では何と呼ぶ?
攻撃力ダウン魔法は、17作品で19通りの名前があります。各作品の系統の最初の名前を、呼び名ごとにまとめました。
タルンダ3作品 真・女神転生III-NOCTURNE、ペルソナ5 ザ・ロイヤル、Metaphor: ReFantazio
ヘナトス ドラゴンクエスト(シリーズ)
脱力のルーン サガ フロンティア
月読 天外魔境II 卍MARU
月光 天外魔境II 卍MARU
ほうひ 新桃太郎伝説
デ・スパラ ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙
オナラ 大貝獣物語
ファイアカクテル 聖剣伝説2
パワーダウン 聖剣伝説3
ゆびをまわす 摩訶摩訶
へろへろビーム 摩訶摩訶
のうさつポーズ 摩訶摩訶
ろうかはしずかに 摩訶摩訶
インベーキ ルドラの秘宝
なきごえ ポケットモンスター 赤・緑
レデュース・パワー ヴァルキリープロファイル
ストラム グランディア
黄金の太陽 開かれし封印の攻撃力ダウンのエナジー
『黄金の太陽 開かれし封印』では、魔法にあたる力を「エナジー(精神力)」と呼び、使うとEP(エナジーポイント)を消費します。エナジーは地(ヴィーナス)・水(マーキュリー)・火(マーズ)・風(ジュピター)の4属性に分かれます。覚えるエナジーはレベルと「クラス」で決まり、クラスはジン(属性を持つ精霊)を誰に何体セットするかで変わります。本人と同じ属性のジンを重ねると同じ系統の上位クラスになり(ロビンならけんし→ナイト→ソードマスター)、ほかの属性のジンを組み合わせるとマーシナリー・ニンジャ・サムライなどの別クラスになって、使えるエナジーの顔ぶれがまるごと入れ替わります。攻撃エナジーの多くは3段階の系統で、有効範囲(敵1・3・5・7体)は中央の敵ほど効果が大きくなります。戦闘用のほかに、ムーブやリフトのようにフィールドで岩や柱を動かす謎解き用のエナジーがあり、スピン・チルド・グロウ・アクアは戦闘と謎解きの両方で使えます。召喚はスタンバイ状態のジンを1〜4体使って精霊を呼ぶもので、数が多いほど強い精霊になります。シリーズ第1作のため、前作との違いはありません。
黄金の太陽 開かれし封印の魔法体系をすべて読むダルで、何を思い出す?
書かなくてもかまいません。ひとこと添えて共有したいときだけ使ってください。投稿前に必ず内容を確認できます。
この内容で投稿します
出典
名称・効果の確認に使った資料(重複を除いて4件)