他の作品では何と呼ぶ?
移動・探索(ダンジョンから脱出する)の魔法は、19作品で20通りの名前があります。各作品の系統の最初の名前を、呼び名ごとにまとめました。
テレポ3作品 FINAL FANTASY V、時空の覇者 Sa・Ga3[完結編]、ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー
リレミト ドラゴンクエスト(シリーズ)
ドグラ 時空の覇者 Sa・Ga3[完結編]
ロクトフェイト Wizardry
デルダン ブレス オブ ファイア 竜の戦士
ぬけだし 新桃太郎伝説
ダケープ ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙
リエントラ 大貝獣物語
縮地の計 天地を喰らうII 諸葛孔明伝
ケープ SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語
デルデル がんばれゴエモン外伝 きえた黄金キセル
テレポート 摩訶摩訶
だっしゅつのちえ 摩訶摩訶
テレポートパワー 摩訶摩訶
リターン 黄金の太陽 開かれし封印
ヒーナス ファンタシースターII 還らざる時の終わりに
エスケープ ワイルドアームズ
サイコキャリー LUNAR ザ・シルバースター
テザー エストポリス伝記II
天外魔境II 卍MARUの移動・探索の術
天外魔境II 卍MARUでは、魔法にあたるものを「術」と呼び、「技」の数値を消費して使います。術はレベルで覚えるのではなく、各地の天狗の庵でもらう「巻物」を持つことで使えるようになり、巻物は仲間どうしで渡し合えます。ただしキャラごとに使える術が決まっています。術名はすべて漢字2文字で、自然・季節・地名・年号など和風の言葉が使われます(若草、昭和、富士、日立など)。攻撃術は火・雷・風・氷の4系統に分かれ、同じ系統でも威力や範囲が変わると、まったく別の名前になります。
天外魔境II 卍MARUの魔法体系をすべて読む引波で、何を思い出す?
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出典
名称・効果の確認に使った資料(重複を除いて2件)