FINAL FANTASY XIIIのアビリティ(魔法)

ダルガ

状態異常のアビリティ(魔法)(麻痺させる)。対象はグループ。ダル系統の2段目(全2段)。

範囲内の敵を気絶させて行動できなくする。

ダルの系統

  1. 1段目ダル単体
  2. 2段目ダルガグループ

対象範囲(単体・グループ・全体)は作品や版によって変わることがあります。

他の作品では何と呼ぶ?

状態異常(麻痺させる)の魔法は、15作品で25通りの名前があります。各作品の系統の最初の名前を、呼び名ごとにまとめました。

パララアイ 真・女神転生III-NOCTURNE
パラライシスα MOTHER2 ギーグの逆襲
パラディ 時空の覇者 Sa・Ga3[完結編]
影しばり ロマンシング サ・ガ
精神波 ロマンシング サ・ガ
アゴニイ ロマンシング サ・ガ
シャドウネット サガ フロンティア
エナジーチェーン サガ フロンティア
呪縛 サガ フロンティア
マニフォ Wizardry

FINAL FANTASY XIIIの状態異常のアビリティ(魔法)

FINAL FANTASY XIII(PS3版)には白魔法・黒魔法の区別もMPもなく、魔法は戦闘中の役割「ロール」ごとのコマンドアビリティとして使う。属性攻撃はブラスター、回復はヒーラー、強化はエンハンサー、弱体と状態異常はジャマーが受け持ち、無属性のルインはアタッカーが使う。消費はMPではなくATBゲージの本数で、上位の魔法ほど多くのゲージを使う。攻撃魔法は前作までと同じく「〜ラ」「〜ガ」で段階を表すが、上位ほど範囲攻撃になる。回復はケアル→ケアルラ(範囲)、ケアルア→ケアルダ(HPが減っているほど大きく回復)という独自の並びになる。エンハンサーには短い間だけ大きく強化する「〜ダ」(ブレイダ、プロテダ)、ジャマーには範囲版の「〜ガ」(デプロガ、スロウガ)がある。召喚獣は各キャラクターに1体ずつで、TPを3消費して呼び出す。

FINAL FANTASY XIIIの魔法体系をすべて読む
状態異常・麻痺させる ダル ダルガ
状態異常・毒にする バイオ バイオガ
状態異常・呪文・魔法を封じる フォーグ フォーガ
状態異常・呪う カーズ カーズガ
状態異常・物理攻撃を封じる ペイン ペインガ

ダルガで、何を思い出す?

書かなくてもかまいません。ひとこと添えて共有したいときだけ使ってください。投稿前に必ず内容を確認できます。

出典

名称・効果の確認に使った資料(重複を除いて2件)