黄金の太陽 開かれし封印のエナジー

アンチドウテ

状態異常回復のエナジー(毒を治す)。対象は単体。

味方1人の毒・猛毒を治す。

他の作品では何と呼ぶ?

状態異常回復(毒を治す)の魔法は、20作品で19通りの名前があります。各作品の系統の最初の名前を、呼び名ごとにまとめました。

ポイゾナ2作品 FINAL FANTASY V、ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー
アンチドート2作品 テイルズ オブ ファンタジア、スターオーシャン セカンドストーリー
キアリー ドラゴンクエスト(シリーズ)
ポズムディ 真・女神転生III-NOCTURNE
どくけし 新桃太郎伝説
クノ・ミス ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙
ベノムン 大貝獣物語
セイロガ サンサーラ・ナーガ2
ピュア SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語

黄金の太陽 開かれし封印の状態異常回復のエナジー

『黄金の太陽 開かれし封印』では、魔法にあたる力を「エナジー(精神力)」と呼び、使うとEP(エナジーポイント)を消費します。エナジーは地(ヴィーナス)・水(マーキュリー)・火(マーズ)・風(ジュピター)の4属性に分かれます。覚えるエナジーはレベルと「クラス」で決まり、クラスはジン(属性を持つ精霊)を誰に何体セットするかで変わります。本人と同じ属性のジンを重ねると同じ系統の上位クラスになり(ロビンならけんし→ナイト→ソードマスター)、ほかの属性のジンを組み合わせるとマーシナリー・ニンジャ・サムライなどの別クラスになって、使えるエナジーの顔ぶれがまるごと入れ替わります。攻撃エナジーの多くは3段階の系統で、有効範囲(敵1・3・5・7体)は中央の敵ほど効果が大きくなります。戦闘用のほかに、ムーブやリフトのようにフィールドで岩や柱を動かす謎解き用のエナジーがあり、スピン・チルド・グロウ・アクアは戦闘と謎解きの両方で使えます。召喚はスタンバイ状態のジンを1〜4体使って精霊を呼ぶもので、数が多いほど強い精霊になります。シリーズ第1作のため、前作との違いはありません。

黄金の太陽 開かれし封印の魔法体系をすべて読む
状態異常回復・毒を治す アンチドウテ
状態異常回復・複数の状態異常をまとめて治す アテンション

アンチドウテで、何を思い出す?

書かなくてもかまいません。ひとこと添えて共有したいときだけ使ってください。投稿前に必ず内容を確認できます。

出典

名称・効果の確認に使った資料(重複を除いて5件)