他の作品では何と呼ぶ?
移動・探索(訪れた場所へ移動する)の魔法は、16作品で15通りの名前があります。各作品の系統の最初の名前を、呼び名ごとにまとめました。
テレポート2作品 ポケットモンスター 赤・緑、ワイルドアームズ
ルーラ ドラゴンクエスト(シリーズ)
テレポートα MOTHER2 ギーグの逆襲
ゲート サガ フロンティア
マロール Wizardry
ヒュール ブレス オブ ファイア 竜の戦士
羽衣 天外魔境II 卍MARU
ひえん 新桃太郎伝説
ノアルーン ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙
ワープル 大貝獣物語
フロルの風 ゼルダの伝説 時のオカリナ
ターン SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語
とぶ~ん がんばれゴエモン外伝 きえた黄金キセル
リューカー ファンタシースターII 還らざる時の終わりに
スイング エストポリス伝記II
トラポートが出てくる作品
| 作品 | 消費 | 主な使用者 |
|---|---|---|
| 真・女神転生I | MP 6 | ロア、ハヌマーン、ヒロイン |
| 真・女神転生II | MP 6 | アメノトリフネ、タケミカヅチ、シルフ |
真・女神転生の移動・探索の魔法
『真・女神転生』(SFC版)の魔法は、主人公以外の人間(ヒロイン、ロウヒーロー、カオスヒーロー)がレベルアップで覚えるものと、仲魔の悪魔が種族ごとに最初から持つものがある。悪魔は合体で生まれ変わらない限り魔法が増えず、III以降のような継承はない。語幹+語尾で威力が上がり「マハ」で複数対象になる仕組みはすでにあるが、段階は2つまで(アギ→アギラオ、ザン→ザンマ)で「〜ダイン」はない。衝撃の最上位は語幹の違う「リムドーラ」。III以降と表記が違うものが多く、破魔の即死は「ハマ」ではなく「ハンマ」、全体の氷は「マハーブフ」、全体の状態回復は「ペンパトラ」。敵を幸福(HAPPY)にするハピルマ、エナジードレインを防ぐテトラジャ、敵のMPを吸うマカトランダなど、I・II独自の効果もある。対象は1体・2体・数体・1グループ・全体と細かく分かれる。牙や爪などの攻撃やブレスは魔法ではなく悪魔の「特技」として別に扱われる。
真・女神転生の魔法体系をすべて読むトラポートで、何を思い出す?
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出典
名称・効果の確認に使った資料(重複を除いて5件)