真・女神転生の魔法

トラエスト

移動・探索の魔法(ダンジョンから脱出する)。

ダンジョンから入口へ脱出する。

他の作品では何と呼ぶ?

移動・探索(ダンジョンから脱出する)の魔法は、19作品で20通りの名前があります。各作品の系統の最初の名前を、呼び名ごとにまとめました。

テレポ3作品 FINAL FANTASY V、時空の覇者 Sa・Ga3[完結編]、ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー
リレミト ドラゴンクエスト(シリーズ)
ドグラ 時空の覇者 Sa・Ga3[完結編]
デルダン ブレス オブ ファイア 竜の戦士
引波 天外魔境II 卍MARU
ぬけだし 新桃太郎伝説
ダケープ ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙
リエントラ 大貝獣物語
縮地の計 天地を喰らうII 諸葛孔明伝

トラエストが出てくる作品

作品消費主な使用者
真・女神転生I MP 6 ケルピー、コロンゾン、カーシー
真・女神転生II MP 6 カーシー、エンプーサ、アメノトリフネ

真・女神転生の移動・探索の魔法

『真・女神転生』(SFC版)の魔法は、主人公以外の人間(ヒロイン、ロウヒーロー、カオスヒーロー)がレベルアップで覚えるものと、仲魔の悪魔が種族ごとに最初から持つものがある。悪魔は合体で生まれ変わらない限り魔法が増えず、III以降のような継承はない。語幹+語尾で威力が上がり「マハ」で複数対象になる仕組みはすでにあるが、段階は2つまで(アギ→アギラオ、ザン→ザンマ)で「〜ダイン」はない。衝撃の最上位は語幹の違う「リムドーラ」。III以降と表記が違うものが多く、破魔の即死は「ハマ」ではなく「ハンマ」、全体の氷は「マハーブフ」、全体の状態回復は「ペンパトラ」。敵を幸福(HAPPY)にするハピルマ、エナジードレインを防ぐテトラジャ、敵のMPを吸うマカトランダなど、I・II独自の効果もある。対象は1体・2体・数体・1グループ・全体と細かく分かれる。牙や爪などの攻撃やブレスは魔法ではなく悪魔の「特技」として別に扱われる。

真・女神転生の魔法体系をすべて読む
移動・探索・訪れた場所へ移動する トラポート
移動・探索・ダンジョンから脱出する トラエスト
移動・探索・敵を寄せつけない エストマ
移動・探索・現在地や地図を知る マッパー
移動・探索・戦闘から逃げる トラフーリ

トラエストで、何を思い出す?

書かなくてもかまいません。ひとこと添えて共有したいときだけ使ってください。投稿前に必ず内容を確認できます。

出典

名称・効果の確認に使った資料(重複を除いて4件)