天地を喰らうII 諸葛孔明伝の策略

縮地の計

移動・探索の策略(ダンジョンから脱出する)。

ダンジョンから脱出する。

他の作品では何と呼ぶ?

移動・探索(ダンジョンから脱出する)の魔法は、19作品で20通りの名前があります。各作品の系統の最初の名前を、呼び名ごとにまとめました。

テレポ3作品 FINAL FANTASY V、時空の覇者 Sa・Ga3[完結編]、ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー
リレミト ドラゴンクエスト(シリーズ)
ドグラ 時空の覇者 Sa・Ga3[完結編]
デルダン ブレス オブ ファイア 竜の戦士
引波 天外魔境II 卍MARU
ぬけだし 新桃太郎伝説
ダケープ ヘラクレスの栄光III 神々の沈黙
リエントラ 大貝獣物語
ケープ SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語

天地を喰らうII 諸葛孔明伝の移動・探索の策略

天地を喰らうII 諸葛孔明伝には魔法はなく、軍師に任命した武将が戦闘中に使う「策略」が、魔法に相当する体系です(本サイトでは魔法に相当するものとして収録しますが、作品内では魔法ではありません)。策略ポイント(SP)を消費し、効果や成功率は主に軍師の知力で決まります。名前はすべて「〜の計」という兵法らしい漢字の形で、火計・水計・落石計・回復計の4系統が各5段階あり、上位を覚えると下位が置き換わります。攻撃の策略は地形によって使えるものが変わる(水計は水辺、落石計は山岳)のも特徴です。

天地を喰らうII 諸葛孔明伝の魔法体系をすべて読む
移動・探索・ダンジョンから脱出する 縮地の計
移動・探索・敵を寄せつけない 煙遁の計
移動・探索・戦闘から逃げる 血路の計
移動・探索・ダメージ床を防ぐ 殺毒の計

縮地の計で、何を思い出す?

書かなくてもかまいません。ひとこと添えて共有したいときだけ使ってください。投稿前に必ず内容を確認できます。

出典

名称・効果の確認に使った資料(重複を除いて3件)