聖剣伝説3の魔法

カウンタマジック

バリア・耐性の魔法(魔法を跳ね返す)。対象は単体。

敵の魔法を跳ね返すバリアを張る。

他の作品では何と呼ぶ?

バリア・耐性(魔法を跳ね返す)の魔法は、17作品で14通りの名前があります。各作品の系統の最初の名前を、呼び名ごとにまとめました。

リフレク3作品 FINAL FANTASY V、時空の覇者 Sa・Ga3[完結編]、ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー
テトラカーン3作品 真・女神転生III-NOCTURNE、ペルソナ5 ザ・ロイヤル、Metaphor: ReFantazio
マカラカーン3作品 真・女神転生III-NOCTURNE、ペルソナ5 ザ・ロイヤル、Metaphor: ReFantazio
マホカンタ ドラゴンクエスト(シリーズ)
マホターン ドラゴンクエスト(シリーズ)
カトマナ ブレス オブ ファイア 竜の戦士
リマジク 大貝獣物語
策返しの計 天地を喰らうII 諸葛孔明伝
黒の暴食 ニーア レプリカント
カウンタマジック 聖剣伝説2

聖剣伝説3のバリア・耐性の魔法

聖剣伝説3では、6人の主人公がそれぞれクラスチェンジで光か闇の道を選び、クラスごとに使える魔法が決まります。攻撃魔法はアンジェラ、回復と召喚はシャルロット、武器に属性を付ける「〇〇セイバー」はデュランとシャルロット、能力の上げ下げと召喚はリース、忍術や罠・飛び道具はホークアイが受け持ちます。魔法は8体の精霊の属性(光・闇・土・風・水・火・月・木)に分かれ、攻撃魔法は「ファイアボール → エクスプロード → ブレイズウォール」のように下級・中級・上級の3段階があります。前作『聖剣伝説2』では精霊ごとにプリムとポポイが同じ魔法を使い込んで強くしましたが、本作は魔法レベルがなくなり、クラスと能力値(知性・精神など)で覚える魔法と、単体・全体の選択可否が変わります。ファイアボール、エクスプロード、セイバー系など前作の名前の多くを引き継いでいます。

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バリア・耐性・魔法を跳ね返す カウンタマジック
バリア・耐性・魔法・属性ダメージを軽減する マジックシールド
バリア・耐性・魔法・属性ダメージを軽減する マインドアップ
バリア・耐性・物理ダメージを軽減する トランスシェイプ

カウンタマジックで、何を思い出す?

書かなくてもかまいません。ひとこと添えて共有したいときだけ使ってください。投稿前に必ず内容を確認できます。

出典

名称・効果の確認に使った資料(重複を除いて5件)