聖剣伝説3の魔法

アンティマジック

その他の魔法(効果を打ち消す)。対象は単体。

敵にかかった魔法の効果を打ち消す。

他の作品では何と呼ぶ?

その他(効果を打ち消す)の魔法は、20作品で18通りの名前があります。各作品の系統の最初の名前を、呼び名ごとにまとめました。

デカジャ3作品 真・女神転生III-NOCTURNE、ペルソナ5 ザ・ロイヤル、Metaphor: ReFantazio
デクンダ3作品 真・女神転生III-NOCTURNE、ペルソナ5 ザ・ロイヤル、Metaphor: ReFantazio
ディスペル2作品 FINAL FANTASY V、ワイルドアームズ
テトラブレイク2作品 ペルソナ5 ザ・ロイヤル、Metaphor: ReFantazio
マカラブレイク2作品 ペルソナ5 ザ・ロイヤル、Metaphor: ReFantazio
ヴォーテクス2作品 サガ フロンティア、ロマンシング サ・ガ2
マジャスティス ドラゴンクエスト(シリーズ)
イレース 時空の覇者 Sa・Ga3[完結編]
破幻術 ロマンシング サ・ガ
水泡 天外魔境II 卍MARU

聖剣伝説3のその他の魔法

聖剣伝説3では、6人の主人公がそれぞれクラスチェンジで光か闇の道を選び、クラスごとに使える魔法が決まります。攻撃魔法はアンジェラ、回復と召喚はシャルロット、武器に属性を付ける「〇〇セイバー」はデュランとシャルロット、能力の上げ下げと召喚はリース、忍術や罠・飛び道具はホークアイが受け持ちます。魔法は8体の精霊の属性(光・闇・土・風・水・火・月・木)に分かれ、攻撃魔法は「ファイアボール → エクスプロード → ブレイズウォール」のように下級・中級・上級の3段階があります。前作『聖剣伝説2』では精霊ごとにプリムとポポイが同じ魔法を使い込んで強くしましたが、本作は魔法レベルがなくなり、クラスと能力値(知性・精神など)で覚える魔法と、単体・全体の選択可否が変わります。ファイアボール、エクスプロード、セイバー系など前作の名前の多くを引き継いでいます。

聖剣伝説3の魔法体系をすべて読む
その他・効果を打ち消す アンティマジック
その他・変身する ボディチェンジ
その他・能力を上げる ライフブースター
その他・能力を下げる ブラックカース
その他・能力を下げる ルナティック
その他・HPを半減させる ハーフバニッシュ
その他・召喚する ユニコーンヘッド
その他・召喚する マシンゴーレム
その他・召喚する グール
その他・召喚する ゴースト
その他・召喚する グレムリン
その他・召喚する グレートデーモン
その他・召喚する フレイア
その他・召喚する マルドゥーク
その他・召喚する ヨルムンガンド
その他・召喚する ラミアンナーガ
その他・武器に属性を付ける セイントセイバー
その他・武器に属性を付ける ダイヤセイバー
その他・武器に属性を付ける サンダーセイバー
その他・武器に属性を付ける アイスセイバー
その他・武器に属性を付ける フレイムセイバー
その他・武器に属性を付ける ダークセイバー
その他・武器に属性を付ける ムーンセイバー
その他・武器に属性を付ける リーフセイバー
その他・必殺技ゲージを増やす オーラウェイブ

アンティマジックで、何を思い出す?

書かなくてもかまいません。ひとこと添えて共有したいときだけ使ってください。投稿前に必ず内容を確認できます。

出典

名称・効果の確認に使った資料(重複を除いて5件)