シャイニング・フォース 神々の遺産の魔法

アンチスペル

状態異常の魔法(呪文・魔法を封じる)。対象は単体。

一定の確率で敵1体の魔法を封じる。

他の作品では何と呼ぶ?

状態異常(呪文・魔法を封じる)の魔法は、29作品で33通りの名前があります。各作品の系統の最初の名前を、呼び名ごとにまとめました。

サイレス3作品 FINAL FANTASY V、時空の覇者 Sa・Ga3[完結編]、ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー
マカジャマ2作品 真・女神転生III-NOCTURNE、ペルソナ5 ザ・ロイヤル
マカジャマオン2作品 真・女神転生III-NOCTURNE、ペルソナ5 ザ・ロイヤル
サイレンス2作品 テイルズ オブ ファンタジア、スターオーシャン セカンドストーリー
マホトーン ドラゴンクエスト(シリーズ)
ミュート FINAL FANTASY V
クロスアイ 真・女神転生III-NOCTURNE
魔界のしらべ 真・女神転生III-NOCTURNE
サイキックプリズン サガ フロンティア
モンティノ Wizardry

シャイニング・フォース 神々の遺産の状態異常の魔法

『シャイニング・フォース 神々の遺産』は、マス目の戦場で戦うシミュレーションRPGで、魔法はMPを使う行動として通常攻撃と並んで選びます。魔法は1種類につき最大4レベルあり、使うときにレベルを選びます。レベルが上がると消費MPが増え、威力と射程、効果範囲(1マス・十字5マス・13マス)が広がります。攻撃魔法は多くがLv4で範囲が1マスに戻り、そのぶん大ダメージになります。覚える魔法とレベルはキャラクターごとに決まっていて、魔道士(タオ、アンリ、アレフ)が攻撃・妨害、僧侶(ロウ、チップ、トーラス)とモンクのゴングが回復と補助を受け持ち、魔法生物のドミンゴ、しのびのハンゾウ、騎士のアーサーも一部を使います。名前は英語風のカタカナ語(ブレイズ、フリーズ、スパーク、ヒール、オーラ)です。前作『シャイニング&ザ・ダクネス』も多くの魔法にレベルがある3人パーティーのダンジョンRPGでしたが、本作では大人数の部隊になり、レベルごとに射程と範囲のマス数が変わる戦術的な仕組みになりました。

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状態異常・眠らせる スリープ
状態異常・呪文・魔法を封じる アンチスペル

アンチスペルで、何を思い出す?

書かなくてもかまいません。ひとこと添えて共有したいときだけ使ってください。投稿前に必ず内容を確認できます。

出典

名称・効果の確認に使った資料(重複を除いて4件)