ポケットモンスター 赤・緑のわざ

かなしばり

状態異常のわざ(呪文・魔法を封じる)。対象は単体。

相手のわざを1つ、しばらく使えなくする(命中55)。

他の作品では何と呼ぶ?

状態異常(呪文・魔法を封じる)の魔法は、29作品で33通りの名前があります。各作品の系統の最初の名前を、呼び名ごとにまとめました。

サイレス3作品 FINAL FANTASY V、時空の覇者 Sa・Ga3[完結編]、ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー
マカジャマ2作品 真・女神転生III-NOCTURNE、ペルソナ5 ザ・ロイヤル
マカジャマオン2作品 真・女神転生III-NOCTURNE、ペルソナ5 ザ・ロイヤル
サイレンス2作品 テイルズ オブ ファンタジア、スターオーシャン セカンドストーリー
マホトーン ドラゴンクエスト(シリーズ)
ミュート FINAL FANTASY V
クロスアイ 真・女神転生III-NOCTURNE
魔界のしらべ 真・女神転生III-NOCTURNE
サイキックプリズン サガ フロンティア
モンティノ Wizardry

ポケットモンスター 赤・緑の状態異常のわざ

『ポケットモンスター 赤・緑』では、ポケモンが戦闘で使う行動をすべて「わざ」と呼ぶ。作品内に「魔法」という分類はなく、体当たりのような打撃も炎や念力も同じ「わざ」として扱われる。どのわざにも15種類の「タイプ」のどれかが付き、わざごとに決まった使用回数(PP)を消費する。1匹が覚えられるのは4つまでで、レベルアップ・わざマシン・ひでんマシンで覚える。初代では、わざが物理か特殊かはタイプで決まり、ほのお・みず・くさ・でんき・こおり・エスパー・ドラゴンの攻撃わざは、能力「とくしゅ」で威力も守りも決まる特殊わざになる。本サイトではこの特殊わざと、威力のない補助・回復・状態異常のわざを、魔法にあたるものとして収録した。名前はひらがなの日常語(ひのこ・ねむる)とカタカナ語(ハイドロポンプ)が混ざり、段階を表す決まった語尾や接頭辞はない。シリーズ第1作のため前作はない。

ポケットモンスター 赤・緑の魔法体系をすべて読む
状態異常・眠らせる うたう
状態異常・眠らせる ねむりごな
状態異常・眠らせる さいみんじゅつ
状態異常・眠らせる あくまのキッス
状態異常・眠らせる キノコのほうし
状態異常・混乱させる ちょうおんぱ
状態異常・混乱させる あやしいひかり
状態異常・麻痺させる しびれごな
状態異常・麻痺させる でんじは
状態異常・麻痺させる へびにらみ
状態異常・毒にする どくのこな
状態異常・毒にする どくガス
状態異常・毒にする どくどく
状態異常・呪文・魔法を封じる かなしばり

かなしばりで、何を思い出す?

書かなくてもかまいません。ひとこと添えて共有したいときだけ使ってください。投稿前に必ず内容を確認できます。

出典

名称・効果の確認に使った資料(重複を除いて2件)