黄金の太陽 開かれし封印のエナジー

デスフォーチュン

即死エナジー。対象は単体。

敵1体に死霊を取り憑かせ、7回行動すると戦闘不能になる状態にする。

即死単体

他の作品では何と呼ぶ?

即死魔法は、27作品で55通りの名前があります。各作品の系統の最初の名前を、呼び名ごとにまとめました。

デス3作品 FINAL FANTASY V、時空の覇者 Sa・Ga3[完結編]、ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー
ムド2作品 真・女神転生III-NOCTURNE、ペルソナ5 ザ・ロイヤル
ハマ2作品 真・女神転生III-NOCTURNE、ペルソナ5 ザ・ロイヤル
デスのしょ2作品 魔界塔士Sa・Ga、Sa・Ga2 秘宝伝説
デスハンド2作品 ロマンシング サ・ガ、大貝獣物語
ザキ ドラゴンクエスト(シリーズ)
ニフラム ドラゴンクエスト(シリーズ)
バシルーラ ドラゴンクエスト(シリーズ)
デジョン FINAL FANTASY V
しのせんこく FINAL FANTASY V

黄金の太陽 開かれし封印の即死エナジー

『黄金の太陽 開かれし封印』では、魔法にあたる力を「エナジー(精神力)」と呼び、使うとEP(エナジーポイント)を消費します。エナジーは地(ヴィーナス)・水(マーキュリー)・火(マーズ)・風(ジュピター)の4属性に分かれます。覚えるエナジーはレベルと「クラス」で決まり、クラスはジン(属性を持つ精霊)を誰に何体セットするかで変わります。本人と同じ属性のジンを重ねると同じ系統の上位クラスになり(ロビンならけんし→ナイト→ソードマスター)、ほかの属性のジンを組み合わせるとマーシナリー・ニンジャ・サムライなどの別クラスになって、使えるエナジーの顔ぶれがまるごと入れ替わります。攻撃エナジーの多くは3段階の系統で、有効範囲(敵1・3・5・7体)は中央の敵ほど効果が大きくなります。戦闘用のほかに、ムーブやリフトのようにフィールドで岩や柱を動かす謎解き用のエナジーがあり、スピン・チルド・グロウ・アクアは戦闘と謎解きの両方で使えます。召喚はスタンバイ状態のジンを1〜4体使って精霊を呼ぶもので、数が多いほど強い精霊になります。シリーズ第1作のため、前作との違いはありません。

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デスフォーチュンで、何を思い出す?

書かなくてもかまいません。ひとこと添えて共有したいときだけ使ってください。投稿前に必ず内容を確認できます。

出典

名称・効果の確認に使った資料(重複を除いて6件)