英雄伝説 空の軌跡FCのアーツ

アンチセプトオール

状態異常のアーツ(呪文・魔法を封じる)。対象はグループ。

指定した地点の中くらいの円の範囲の敵を封魔状態にし、アーツを使えなくする。

他の作品では何と呼ぶ?

状態異常(呪文・魔法を封じる)の魔法は、29作品で33通りの名前があります。各作品の系統の最初の名前を、呼び名ごとにまとめました。

サイレス3作品 FINAL FANTASY V、時空の覇者 Sa・Ga3[完結編]、ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー
マカジャマ2作品 真・女神転生III-NOCTURNE、ペルソナ5 ザ・ロイヤル
マカジャマオン2作品 真・女神転生III-NOCTURNE、ペルソナ5 ザ・ロイヤル
サイレンス2作品 テイルズ オブ ファンタジア、スターオーシャン セカンドストーリー
マホトーン ドラゴンクエスト(シリーズ)
ミュート FINAL FANTASY V
クロスアイ 真・女神転生III-NOCTURNE
魔界のしらべ 真・女神転生III-NOCTURNE
サイキックプリズン サガ フロンティア
モンティノ Wizardry

英雄伝説 空の軌跡FCの状態異常のアーツ

『空の軌跡FC』では、魔法を「アーツ(導力魔法)」と呼びます。キャラクターは戦術オーブメントという導力器を持ち、6つのスロットにクオーツ(七耀石のかけら=セピスから作る結晶回路)をはめて使います。クオーツには地・水・火・風・時・空・幻の七耀の属性値があり、スロットをつなぐライン上の属性値の合計が各アーツの必要属性値に届くと、そのアーツが使えるようになります。レベルで覚える仕組みも、職業ごとの専用魔法もなく、どのアーツをだれが使えるかはクオーツの組み方とラインの形しだいです。使うとEPを消費し、唱え終わるまで待ち時間(駆動)があります。剣や体術で戦う「クラフト」「Sクラフト」はCPを使う別枠の技で、アーツには含まれません。本作は軌跡シリーズの第1作のため同じシリーズに前作はなく、ここで登場したティアやファイアボルトなどの名前が後の作品にも続いていきます。空属性の攻撃アーツはまだなく、幻属性は混乱と能力強化の2つだけです。

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状態異常・混乱させる カオスブランド
状態異常・呪文・魔法を封じる 単体 アンチセプト
状態異常・呪文・魔法を封じる 全体 アンチセプトオール

アンチセプトオールで、何を思い出す?

書かなくてもかまいません。ひとこと添えて共有したいときだけ使ってください。投稿前に必ず内容を確認できます。

出典

名称・効果の確認に使った資料(重複を除いて3件)