ポケットモンスター 赤・緑のわざ

ねむりごな

状態異常のわざ(眠らせる)。対象は単体。

眠り粉をまいて相手を眠らせる(命中75)。

他の作品では何と呼ぶ?

状態異常(眠らせる)の魔法は、31作品で32通りの名前があります。各作品の系統の最初の名前を、呼び名ごとにまとめました。

スリープ4作品 サガ フロンティア2、黄金の太陽 開かれし封印、シャイニング・フォース 神々の遺産、ワイルドアームズ
スリプル3作品 FINAL FANTASY V、時空の覇者 Sa・Ga3[完結編]、ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー
ドルミナー2作品 真・女神転生III-NOCTURNE、ペルソナ5 ザ・ロイヤル
スリプルのしょ2作品 魔界塔士Sa・Ga、Sa・Ga2 秘宝伝説
スリープフラワー2作品 聖剣伝説2、聖剣伝説3
ラリホー ドラゴンクエスト(シリーズ)
子守り歌 真・女神転生III-NOCTURNE
スリープソング ペルソナ5 ザ・ロイヤル
ファントムショー ペルソナ5 ザ・ロイヤル
さいみんじゅつα MOTHER2 ギーグの逆襲

ポケットモンスター 赤・緑の状態異常のわざ

『ポケットモンスター 赤・緑』では、ポケモンが戦闘で使う行動をすべて「わざ」と呼ぶ。作品内に「魔法」という分類はなく、体当たりのような打撃も炎や念力も同じ「わざ」として扱われる。どのわざにも15種類の「タイプ」のどれかが付き、わざごとに決まった使用回数(PP)を消費する。1匹が覚えられるのは4つまでで、レベルアップ・わざマシン・ひでんマシンで覚える。初代では、わざが物理か特殊かはタイプで決まり、ほのお・みず・くさ・でんき・こおり・エスパー・ドラゴンの攻撃わざは、能力「とくしゅ」で威力も守りも決まる特殊わざになる。本サイトではこの特殊わざと、威力のない補助・回復・状態異常のわざを、魔法にあたるものとして収録した。名前はひらがなの日常語(ひのこ・ねむる)とカタカナ語(ハイドロポンプ)が混ざり、段階を表す決まった語尾や接頭辞はない。シリーズ第1作のため前作はない。

ポケットモンスター 赤・緑の魔法体系をすべて読む
状態異常・眠らせる うたう
状態異常・眠らせる ねむりごな
状態異常・眠らせる さいみんじゅつ
状態異常・眠らせる あくまのキッス
状態異常・眠らせる キノコのほうし
状態異常・混乱させる ちょうおんぱ
状態異常・混乱させる あやしいひかり
状態異常・麻痺させる しびれごな
状態異常・麻痺させる でんじは
状態異常・麻痺させる へびにらみ
状態異常・毒にする どくのこな
状態異常・毒にする どくガス
状態異常・毒にする どくどく
状態異常・呪文・魔法を封じる かなしばり

ねむりごなで、何を思い出す?

書かなくてもかまいません。ひとこと添えて共有したいときだけ使ってください。投稿前に必ず内容を確認できます。

出典

名称・効果の確認に使った資料(重複を除いて2件)