呼び方:術 / 収録 56種
サガ フロンティア2の魔法体系
最初の発売:(プレイステーション)
収録の基準:プレイステーション版(1999)の術。リマスター版(2025)で追加された術は除外
概要と命名のルール
サガ フロンティア2では、魔法を「術」と呼び、JPを消費して使います。術は、装備品やその場所に宿る「アニマ」の力を引き出すもので、アニマの系統に合わせて樹術・石術・火術・水術・音術・獣術の6種類に分かれます。1つのアニマで使う「基本術」(樹・石・炎・水・音・獣)と、複数のアニマを組み合わせる「合成術」(ブッシュファイア=樹+炎、召雷=水+音 など)があり、合成術は最初に来るアニマの系統に入ります。基本術は武器の種類によって名前が変わり(炎の術を剣で使うと「炎の太刀」、弓で使うと「火矢」)、これを術技と呼びます。前作「サガ フロンティア」では術を店で買うか資質から編み出し、陽術と陰術のように対立する種類は片方しか持てませんでしたが、本作には術を売る店も対立する種類もありません。術はデュエルでのアニマのコマンドの組み合わせ(合成)か、戦闘でアニマを使った後の学習で覚え、使うときは対応するアニマがすべてそろっている必要があります。アニマを持たないギュスターヴは術を使えません。
命名のルール
- 01基本術はアニマの名前そのもの(樹・石・炎・水・音・獣)
- 02術技は「アニマ+武器の動作」で名づける(樹烈斬り、石斧断、炎の太刀、音波弾)
- 03合成術は組み合わせたアニマの像を表す英語名が多い(ブッシュファイア、マグマプロージョン、アクアバイパー)
- 04漢字名の術は効果をそのまま表す(生命の水、焼殺、召雷、石の記憶)
強化・派生のルール
- 01術は店では買えず、デュエルでアニマのコマンドを組み合わせる「合成」か、戦闘後の「学習」で覚える
- 02覚えられる合成術は、使ったアニマの系統と使い手の資質で決まる
- 03術を使うには、対応するアニマを宿した装備を身につけるか、アニマを宿す場所にいる必要がある
- 04術の効果は、対応する術スキルのレベルとJPの最大値が高いほど大きくなる
段階の付け方
魔法世界の設計図術の分類
樹のアニマの術。回復(生命の水)、斬る攻撃、眠り・恐怖
石のアニマの術。石化・熱の攻撃と、防御の強化・守護獣
炎のアニマの術。熱の攻撃(ダメージ属性は熱)と状態異常の治療
水のアニマの術。水・電撃の攻撃、毒、効果の固定
音のアニマの術。音波の攻撃、Psycho ダウン、石化、Magic アップ
獣のアニマの術。Quick・Morale の強化、狂戦士化、再生と自動復活
1つのアニマだけで使う術。アニマを宿す装備があれば覚えなくても使える
複数のアニマを組み合わせる術。合成か学習で覚えて装備する
基本術を武器で使ったもの。武器の種類ごとに名前が変わる
属性の呼び名
押すと属性ごとの比較へ攻撃魔法
38種回復魔法
4種補助魔法
4種弱体魔法
1種状態異常・即死
3種治療・蘇生
2種防御・移動・その他
4種他の作品の魔法体系
出典
※ 魔法名・分類・系統は攻略資料などで確認して掲載していますが、作品・版によって表記や仕様が異なる場合があります。