黄金の太陽 開かれし封印のエナジー

しゅごぼさつ

防御力アップのエナジー。対象は単体。

味方1人の防御力を上げる。

他の作品では何と呼ぶ?

防御力アップ魔法は、41作品で54通りの名前があります。各作品の系統の最初の名前を、呼び名ごとにまとめました。

プロテス3作品 FINAL FANTASY V、時空の覇者 Sa・Ga3[完結編]、ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー
ラクカジャ3作品 真・女神転生III-NOCTURNE、ペルソナ5 ザ・ロイヤル、Metaphor: ReFantazio
バリアー3作品 摩訶摩訶、テイルズ オブ ファンタジア、ポケットモンスター 赤・緑
プロテクト2作品 クロノ・トリガー、聖剣伝説2
スカラ ドラゴンクエスト(シリーズ)
ダイヤモンドアーマー ロマンシング サ・ガ
アーマーブレス ロマンシング サ・ガ
サイコアーマー サガ フロンティア
盾 サガ フロンティア
水舞い ロマンシング サ・ガ2

黄金の太陽 開かれし封印の防御力アップのエナジー

『黄金の太陽 開かれし封印』では、魔法にあたる力を「エナジー(精神力)」と呼び、使うとEP(エナジーポイント)を消費します。エナジーは地(ヴィーナス)・水(マーキュリー)・火(マーズ)・風(ジュピター)の4属性に分かれます。覚えるエナジーはレベルと「クラス」で決まり、クラスはジン(属性を持つ精霊)を誰に何体セットするかで変わります。本人と同じ属性のジンを重ねると同じ系統の上位クラスになり(ロビンならけんし→ナイト→ソードマスター)、ほかの属性のジンを組み合わせるとマーシナリー・ニンジャ・サムライなどの別クラスになって、使えるエナジーの顔ぶれがまるごと入れ替わります。攻撃エナジーの多くは3段階の系統で、有効範囲(敵1・3・5・7体)は中央の敵ほど効果が大きくなります。戦闘用のほかに、ムーブやリフトのようにフィールドで岩や柱を動かす謎解き用のエナジーがあり、スピン・チルド・グロウ・アクアは戦闘と謎解きの両方で使えます。召喚はスタンバイ状態のジンを1〜4体使って精霊を呼ぶもので、数が多いほど強い精霊になります。シリーズ第1作のため、前作との違いはありません。

黄金の太陽 開かれし封印の魔法体系をすべて読む
防御力アップ 単体 プロテクト
防御力アップ 全体 ハイプロテクト
防御力アップ 単体 しゅごぼさつ
防御力アップ 全体 しゅごてんじん

しゅごぼさつで、何を思い出す?

書かなくてもかまいません。ひとこと添えて共有したいときだけ使ってください。投稿前に必ず内容を確認できます。

出典

名称・効果の確認に使った資料(重複を除いて5件)