FINAL FANTASY IIの魔法

アルテマ

無属性の攻撃魔法。対象は単体。

古代の力で無属性のダメージを与える究極の魔法。

無属性攻撃単体

他の作品では何と呼ぶ?

無属性の攻撃魔法は、39作品で202通りの名前があります。各作品の系統の最初の名前を、呼び名ごとにまとめました。

メギド4作品 真・女神転生III-NOCTURNE、ペルソナ5 ザ・ロイヤル、Metaphor: ReFantazio、ファンタシースターII 還らざる時の終わりに
クラウダのしょ2作品 魔界塔士Sa・Ga、Sa・Ga2 秘宝伝説
フレアのしょ2作品 魔界塔士Sa・Ga、Sa・Ga2 秘宝伝説
ねんぶつのほん2作品 魔界塔士Sa・Ga、Sa・Ga2 秘宝伝説
グラビデ2作品 KINGDOM HEARTS、ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー
トラクタービーム2作品 テイルズ オブ ファンタジア、スターオーシャン セカンドストーリー
メテオスォーム2作品 テイルズ オブ ファンタジア、スターオーシャン セカンドストーリー
イオ ドラゴンクエスト(シリーズ)
マダンテ ドラゴンクエスト(シリーズ)
イオマータ ドラゴンクエスト(シリーズ)

アルテマが出てくる作品

作品消費主な使用者
FFII MP 熟練度と同じ(Lv1〜16) フリオニール、マリア、ガイ
FFVI MP 80 魔石で習得(全員)
FFVII MP 130 マテリア装備で全員
FFVIII ストック 1 ジャンクションで全員
FFX MP 90 スフィア盤で習得(ルールーほか)
FFXII ミストカートリッジ 3 ライセンスで習得

FINAL FANTASY IIの攻撃魔法

FC版『FINAL FANTASY II』の魔法は白魔法20種・黒魔法20種の計40種。魔法の本を使って覚え、同じ魔法を使い続けるとその魔法の熟練度(Lv1〜16)が上がり、威力や成功率が伸びる。前作『I』の使用回数制からMP制に変わり、消費MPは熟練度と同じ値なので、育つほど1回の消費も重くなる。前作のファイア→ファイラ→ファイガ、ケアル→ケアルア→ケアルダ→ケアルガのような段階名はなく、1つの名前のまま熟練度で強くなる(資料では「ケアル8」のようにレベルを付けて呼ぶ)。また、ほぼすべての魔法で単体と全体を切り替えられ、全体にすると効果が分散する。前作では黒魔法だったテレポが白魔法の脱出魔法になり、階を戻る役はデジョンが担うなど、同じ名前でも役割が入れ替わったものがある。

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アルテマで、何を思い出す?

書かなくてもかまいません。ひとこと添えて共有したいときだけ使ってください。投稿前に必ず内容を確認できます。

出典

名称・効果の確認に使った資料(重複を除いて3件)